State Of Decayのスタジオ責任者がチーム規模に関する最新情報を提供

画像: アンデッド研究所

Microsoftの『State of Decay 3』開発会社Undead Labsは今週、「新時代」を迎えるにあたり、新しいロゴの蓋を開けた。その一環として、2009年に設立された同社の規模に関する最新情報が提供された。

スタジオの責任者であるフィリップ・ホルト氏が説明したように、最初の『State of Decay』ゲームが 2013 年に Xbox 360 で発売されたとき、開発者は「おそらく 20 名」で構成されていました。その後、2018 年に 2 番目のゲームが Xbox One、Windows、および Game Pass でリリースされました。当時のチームの人数は約 60 ~ 65 人でしたが、現在ではチームの規模は明らかに「その 2 倍以上」になっています。

「私たちが第一党組織の一員であることはご存知でしょう [Microsoft]私たちは現在、世界最大のコンテンツ制作組織の一員です。そして、State of Decay 3 の制作に向けて順調に進んでいます。」

アンデッド研究所
画像: アンデッド研究所

上の簡単な画像に示されているように、Undead Labs の主力スタジオはワシントン州シアトルのダウンタウンにあり、開発者はイリノイ州シャンペーンとフロリダ州オーランドにサテライト スタジオを持っています。

Holt 氏の最新のコメントに基づいて、Gamesradar は、Undead Labs の現在の従業員数は「少なくとも 120 ~ 130 人の開発者」で構成されていると推定しています。同スタジオは最近、『State of Decay 2』の作業を完了した現在、すべての「焦点とリソース」を『State of Decay 3』にどのように移しているのかも明らかにした。

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