Starfield 1.11.33 パッチ比較ビデオでは、CPU が制限されたシナリオでのパフォーマンスの向上を強調しています

新しい比較ビデオから判断すると、最新の Starfield ベータ パッチは、選択されたシナリオで顕著なパフォーマンスの向上をもたらします。

がまとめた動画です MxBenchmarkPCでは、ゲームの現在の公開バージョンと比較して何の改善も見られない GPU 制限のシナリオとは対照的に、CPU 制限のシナリオではゲームが大幅に向上するため、パッチ 1.11.33 が CPU 最適化の改善をどのようにもたらすかを強調しています。

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Starfield 1.11.33 パッチは、PC とコンソールの両方で Bethesda の最新のオープンワールド ロールプレイング ゲームを大きく変えることを約束します。 5 月 15 日にリリースされるパッチでは、コンソールにフレーム レート ターゲット オプションが導入され、最終的に Xbox プレーヤーに、視覚的な品質は低下しますが、毎秒 60 フレームでゲームを楽しむ方法が提供されます。 このパッチでは、表面マップの改善、プレイヤーがゲームを簡単または難しくできる新しいゲームプレイ オプション、新しい船装飾モードなども提供されます。 ベセスダは、惑星探査用の陸上車両など、今後ゲームに導入される他の機能にも取り組んでいます。

Starfield は PC、Xbox Series X、Xbox Series S で利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私のレビューをご覧ください。

魅力的なストーリー、よく開発されたキャラクターと伝承、そして膨大な意味のあるコンテンツを備えた Starfield は、Bethesda の最高のゲームの 1 つであり、ここ数年にリリースされた最高のロールプレイング ゲームの 1 つです。 シームレスな探索の欠如とスタジオの典型的なゲームプレイ方式の真の革新性は注目に値しますが、これらの問題を避けたい人は、数千時間とは言わないまでも、反応的で広大な SF の世界に何百時間も没入できるでしょう。

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