Starfield がついに新しいマップ、難易度調整、船の装飾を公開

Bethesda Softworks は Starfield の大型アップデートをリリースしました。 アップデート 1.11.33 は現在ベータ版であり、主要な機能であるマップが含まれています。 マップは長い間ゲームから欠落していました。 このゲームは、ほとんど何も語らない奇妙なブルー スクリーンのマップとともにリリースされました。 これらの古い地表マップは空っぽすぎて使いにくかったです。 新しいマップははるかに詳細になっており、最初は悪いように見えますが、実際には非常に優れています。

地図を見ると、建物の高さがわかる3Dのようなものであることがわかります。 それはまるであなたの地域のコンセプトを見ているようなものです。 これは、それが何であるかを知りたい人にとっては非常に役立ちますが、実際に使用するまで歩き回ろうとしている人にとっては役に立ちません。 持っている人もいます 地図は早めに 必要に応じて動き回って物事を見ることができるため、2D マップよりもさらに優れていることが示されました。

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これは正直に言って本当に役に立ちますし、なぜこれほど時間がかかったのかも説明されています。非常に詳細に説明されています。 ベセスダのアップデートは見た目を超えたものです。 マップには、積載ゾーン内の地形、樹木、岩、構造物が表示されます。 ショップ、レストラン、その他の名所に明確なマーカーが表示され、都市の移動が容易になります。

と並んで 地図の更新、私たちが長い間望んでいたもう一つの新機能がここにあります。 最後に、ゲームのさまざまな部分の難易度を調整できます。 最大の問題は、地上戦と船上での戦闘の難易度が似ていないため、ほとんど壊れているように感じたことです。 最後に、特に地上戦と船の戦いを個別に調整できます。 これにより、スターフィールドのエクスペリエンスがより柔軟になり、プレイヤーは自分の好みに合わせてカスタマイズできるようになります。

Xbox Series X プレイヤーも特別な扱いを受けています (当然です)。 このアップデートではコンソール版にディスプレイ設定が導入され、ビジュアルかパフォーマンスのどちらかに重点を置くオプションが提供されます。 さらに、プレイヤーは VRR ディスプレイで 30、40、60、または無制限のフレーム レートを選択できるため、フレーム レートのターゲットをより細かく制御できるようになります。 PlayStationがそれを受け入れなかったのは奇妙に感じますが、MicrosoftはBethesdaを所有しているため、それは理解できます。

アップデート 1.11.33 には、誰もが望んでいた船の内装の装飾などの新機能が含まれています。 船を作るのはとても大変ですが、内部がどうなるかわかりません。 最後に、見た目を調整して、実際に自分だけの船を作ることができます。 また、インベントリ管理を容易にするためのタブ付きコンテナ メニューや、Unity に入った後に特性や外観を変更するオプションもあります。 さらに、プレイヤーは設定で対話カメラを切り替えることができるようになりました。

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最新のアップデートには、多くのバグ修正と改善が含まれています。 これらは、安定性、パフォーマンス、ゲームプレイ、グラフィックス、前哨基地、クエストなど、幅広い問題をカバーしています。 公式パッチノートには、これらの変更の詳細なリストが記載されています。 このアップデートはまだベータ版であるため、完全に一般公開される前にいくつかの小さな変更が加えられる可能性があることに注意してください。 それでも、これは正しい方向への大きな一歩です。

では、ロード画面をすべて消すことに取り組んでください (または、少なくともロード画面中に何かできることを与えてください)。

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