Todd Howard は、Starfield がコンソール MOD をサポートすることと、Creation Kit 改造ソフトウェアが間もなく登場することをファンに安心させました。
ハワード氏はインタビューの中で、要望の多かった機能について語った。 ちょっと面白いゲーム 月曜日に。
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ベセスダが2016年に導入したコンソールMODについて視聴者から質問されたとき、ハワード氏はそれがベセスダにとって今でも優先事項であると主張した。
「もちろん、100%」とハワード氏は答えた。 「フォールアウトとスカイリムにとって、それが非常に大きなものになるのを私たちは見てきましたが、それは間違いなく私たちにとって非常に重要なことです。
「スターフィールドの良いところは、学んだことを取り入れて、長い脚を持つために最初からそれを構築することができたということです。」
ハワードはまた、いくつかのベセスダ タイトルの根幹となっている改造ソフトウェアである Creation Kit についても語った。
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ハワード氏は、スターフィールド版のソフトウェアはすでに一部のモッダーに配布されていると主張したが、正式にリリースされる日付については明らかにしなかった。
「それに関する情報はすぐに聞けるでしょう。 完全版のリリースがいつになるかは発表できませんが、これは私たちにとって非常に重要です。 私たちのモッダーたちは信じられないほど素晴らしかったです。」
同じインタビューでハワード氏は、ベセスダはゲームのリリース間の期間を短縮するための解決策に取り組んでいると語った。
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