スター・ウォーズファンの皆さん、今日は特別なものをご紹介します。 YouTube の「Oleksandr Maziura」は、Unreal Engine 5 で Star Wars: Republic Commando のイントロを再現しました。これにより、古典的なスター ウォーズ ゲームの現代版リメイクがどのようなものになるかを垣間見ることができます。
このプロジェクトはアーティストが完成するまでに 1 年半かかりました。 新しいアセットを作成するために、Maziura は Blender を使用し、Unreal Engine 5 で最終イメージをレンダリングしました。
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ここで素晴らしいのは、イントロに一人称のシーケンスがいくつか含まれていることです。 そしてはい、アーティストはそれらのシーケンスを UE5 でリメイクしました。 したがって、これらの FPS シーンは、Republic Commando のリメイクがどのようなものになるかをかなりよく知ることができます。 私の意見では、最終結果は素晴らしいので、ビデオを見ることを強くお勧めします。
ほとんどのファンによるリメイクと同様、これもポートフォリオ目的で作成されました。 言い換えれば、ダウンロードするデモやプロトタイプはありません。 それでも、多くのスター・ウォーズファンがこの作品をかっこいいと思うだろうと私は信じています。
私の知る限りでは、現時点では『Star Wars: Republic Commando』をリメイクする公式の計画はありません。 ですから、そのようなことが起こっても息を止めないでください。 少なくとも予見可能な将来においては。 なんと、『Star Wars: KOTOR Remake』でさえ、現在は開発地獄に陥っています。
Unreal Engine 5 について言えば、次のファン プロジェクトもチェックしてください。 たとえば、ダーク ソウルとダーク ソウル 3 の忠実なリマスターがいくつかあり、非常にクールです。 数日前には、『トイ・ストーリー 2』の素晴らしいリメイク版も紹介しました。次に、ファンによる素晴らしいリメイク版『STALKER』も一見の価値があります。 それから、STALKER の素晴らしいファンによるリメイクもあり、一見の価値があります。 ああ、UE5 のグランド セフト オート 6 ファンのコンセプトもお見逃しなく。 かなり印象的です。 今月初めには、『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』と『GTA 3』のファンリメイク、そして『アンチャーテッド』のファンゲームも公開しました。 UE5 での Unreal Gold のファン リマスターもあります。 ファイナルファンタジー 9 の完全なリメイクビデオもご覧ください。
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『Need for Speed Carbon』と『Tony Hawk's Underground』にもクールなリメイクがいくつかあります。 それが十分でない場合は、『レイマン 3』、『デス・ストランディング』、『フォールアウト 4』、『エルダー・スクロールズ V: スカイリムのソリチュード』、『グランド・セフト・オート 4』、『ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド』、『フォールアウト 4』、『バイオハザード 1』、『スカイリムのウィンターホールド』などのファンによるリメイク作品もあります。サイレントヒル3のレイクサイド遊園地。 Unreal Engine 5 には、スタジオ ジブリ風のゼルダ: 時のオカリナのティーザーもあります。つまり、UE5 ファンのリメイクがたくさんあるということですね? そうですね、どれも本当にクールなので、時計をプレゼントすることをお勧めします。
今後もお楽しみください!
John は DSOGaming の創設者兼編集長です。 彼は PC ゲームのファンであり、モッディングとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。 彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。 それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。 これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンは「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。
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