Star Wars: バトルフロント クラシック コレクション レビュー (Switch eShop)

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

『Star Wars: Battlefront Classic Collection』は大成功だったはずだ。 これまでに作られた最も愛されている 2 つのスター ウォーズ ゲームとその DLC に少し手を加え、最新のマルチプレイヤー サポートを追加してリリースします。 簡単にお金が入るんですよね? そう思われるかもしれませんが、現実には、『Star Wars: Battlefront Classic Collection』は非常に残念な作品であり、その主な原因は山積みの技術的問題と、マルチプレイヤーをプレイする際のサーバーと接続の問題です。

まず最初に: Star Wars: Battlefront Classic Collection は Pandemic Studios の作品を収集します。 スター・ウォーズ: バトルフロント (2004) と スター・ウォーズ: バトルフロント II (2005) では、それらを 1 つのパッケージにまとめ、最新のオンライン マルチプレイヤーのサポートを追加しました。 箱に記載されているとおりの機能を果たしますが、Switch バージョンの問題は、初めて起動する前から始まります。 これらのゲームは PS2 と初代 Xbox で動作し、9 GB のデータしか保存できない DVD に収まりましたが、現在では 33 GB 以上の大容量になっているため、標準の Switch でゲームをダウンロードしてプレイするにもマイクロ SD カードが必要です。またはスイッチライト。 そこから、バトルフロントを選択できるランチャーに移動します。

Advertisement

Star Wars: バトルフロント クラシック コレクション レビュー - スクリーンショット 2/5
Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

Star Wars: Battlefront II は、ほとんどのプレイヤーがほとんどの時間を費やすことになりますが、私たちはオリジナルの Battlefront を思っていたよりもはるかに楽しみました。 これは単純なゲームです。クローン戦争時代と銀河内戦時代の両方に、ナブーやホスのような特定の伝承上重要な戦いをフィーチャーしたキャンペーンがありますが、戦いの間に映画のシーンが表示されることを除けば、通常のゲームと大きな違いはありません。戦い。

オリジナルのバトルフロントには、コンクエストという 1 つのモードしかありません。このモードでは、双方が相手の指揮所を占領し、リソースを使い果たすように求められます。 歩兵、重火器、パイロット、スナイパー、そして CIS のドロイデカや反乱軍のウーキー密輸業者など、各勢力に固有の 5 つのクラスから 1 つを選択できます。 各派閥が少しずつ異なるように感じられる素晴らしいタッチです。

マップやプレイしている勢力に応じて、AT-ST や X ウイングなどの砲塔や車両を操縦することもでき、「敵チームを一掃して彼らの指揮を執る」という作業を自由に行うことができます。好きなように投稿してください。 問題は、すべてが非常に単調に感じられることです。 『バトルフロント』には深みがほとんどなく、瞬間瞬間のアクションは十分に気持ちいいですが、それだけではあまり意味がありません。

Star Wars: バトルフロント クラシック コレクション レビュー - スクリーンショット 3/5
Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

銀河征服では、戦闘をプレイできるようになる前に、ギャラクシー マップ全体のキャンペーンにわたって派閥の勢力を管理するように求められ、ダース ベイダーやルーク スカイウォーカーなどのプレイ可能なヒーローが助けてくれますが、これほど単純なコア ゲームプレイ ループでできることは限られています。 。 ただし、オリジナルのバトルフロントの UI デザインは優れており、当時のより伝統的なシューティング ゲームを反映していますが、その続編は単にバーを積み重ねているだけです。

Advertisement

Battlefront II は本質的にその兄であり、改良されただけです。 2 番目のゲームでは、スプリント機能、より多くのヒーロー、より多くのマップなどが追加されます。 私たちのお気に入りの追加機能は宇宙戦闘で、宇宙で戦闘機や爆撃機を操縦して敵の旗艦を破壊することができます。 船に乗り込んで内部からシステムを破壊したり、コックピットからシステムを取り出すこともできます。 飛行はオールレンジモードの初期のスターフォックスによく似ているので、ここではたくさんの楽しみがあります。

バトルフロント II には、キャプチャ ザ フラッグ、ハント、そしておそらく最も有名なヒーロー アサルトなどの他のモードも追加されています。 通常、試合でヒーロー キャラクターをプレイする権利を獲得する必要がありますが、ヒーロー アサルトではヒーロー キャラクターでスタートし、相手側と戦うだけです。 リマスター前は、ヒーローアサルトは特定のマップに限定されていましたが、現在はすべてのマップで使用できるようになりました。 問題は、バランスがあまり良くないため、ヒーローアサルトをプレイしても特に満足感が得られないことです。戦闘自体は、それ以上のものではなく、アクションフィギュアを一緒にマッシュアップする子供のようにプレイします。

Star Wars: バトルフロント クラシック コレクション レビュー - スクリーンショット 4/5
Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

バトルフロント II には、第 501 部隊の退役軍人クローントルーパーが自分の物語を語る、非常に充実したシングルプレイヤー キャンペーンも組み込まれています。 これらのミッションには独自の目的があり、スター・ウォーズの外観と雰囲気をうまく捉えているので、良い気分転換になります。

そしてもちろん、マルチプレイヤーもあります。これを購入するほとんどの人が、ほとんどの時間をマルチプレイヤーに費やすことになると思われます。 マルチプレイヤーは賛否両論ありました。 時々私たちの試合は素晴らしかった。 また、まったく同じ設定で同じ人たちとプレイしている場合でも、著しく遅れが生じることもありました。 他のプレイヤーと銃撃戦になり、マップ上をテレポートし始めたため負けたのは残念でした。 まったく効果がなかった時期もありました。

しかし、本当の問題は無数の技術的な問題です。 「バトルフロント: クラシック コレクション」で経験した技術的な問題を説明するには何千語も必要ですが、ここではその一部を紹介します。カットシーン中にサウンドが読み込まれない。 ジャンプアニメーションとして表示されるロールアニメーション。 特定のコントロール オプションがメニューに表示されない、または選択しても機能しない。 特定の武器の発砲アニメーションが表示されない。 テクスチャが正しく読み込まれていません。 特定のマップでは増援が適切に機能しません。 敵がただそこに立っているなど、いくつかの敵 AI のバグ。 そしてそれは延々と続きます。

Star Wars: バトルフロント クラシック コレクション レビュー - スクリーンショット 5/5
Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

Aspyr は PC 上のこれらの問題の一部を修正しましたが、これを書いている時点では 1 週間前のことであり、制御パッチが適用される兆候はありません。 さらに悪いことに、音が出ないバグなどの一部のバグは、ゲームがドッキングされているときにのみ Switch で発生します。 その他は、ハンドヘルドでプレイしている場合にのみ発生します。 それはクレイジーです。 ただし、バグはさておき、ドックに接続した場合とハンドヘルドでプレイした場合の両方で見た目も感触も良好です。

結論

皮肉なことに、Aspyr は両方のゲームのビジュアルをリマスターするという素晴らしい仕事をしており、その結果を見るのが楽しかったです。 しかし現実には、これらのゲームは古く感じられることが多く、非常にバグが多く、オンライン プレイには行き当たりばったりがあるのが現状です。 これ すべき スラムダンクでした。 むしろ、『Star Wars: Battlefront Classic Collection』をプレイすると悲しい気持ちになりました。 Aspyr で多くの技術的問題を解決できるのであれば、いつかこれを Switch で採用する価値があるかもしれません。 しかし、それが起こるまでは、フォースはこの人と共にありません。

Advertisement