チリールームさん アクション RPG ソウルナイト前編 は、そのコンテンツとゲームプレイにいくつかの新しい追加をもたらします。 シーズンシステム。 これはゲームの定期的なアップデートであり、タイトルに新しいエクスペリエンスが追加されます。 それでは、このシステムが新しいシーズンから月ごとに何をもたらすかを見てみましょう。
Soul Knight Prequel シーズンシステム概要
Soul Knight Prequel では、物事を新鮮でエキサイティングに保つためにシーズン システムが追加されました。 シーズンごとに新しいコンテンツ、ゲームプレイ、イベントが登場します。 以前にプレイしたクラスに固執している場合でも、季節ごとの経験は異なって感じられるでしょう。 また、前シーズンからのフィードバックに基づいて改良を加え、より良いモンスター退治の冒険を実現しました。
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季節ごとに、コレクター向けのコレクションアイテムが揃っています。 したがって、それらに注意してください。 ゲームを開始すると、キャラクター作成画面にシーズンシステムに関する情報が表示されます。 現在のシーズンが終了しても、注目のゲームプレイ メカニクスは引き続きプレイ可能ですが、別のシーズンに進むにつれて変更される可能性があります。
Soul Knight Prequel シーズンシステムの特徴
ここで、シーズン システムで導入された新しい概念と機能について説明します。
キャラクター
がある 季節のキャラクター そして 永久キャラクター。 季節限定の装備と恒久的な装備も契約の一部です。 シンプルにするために、次のように考えてみましょう 「固定キャラクター」 いつもそばにいるキャラクターとして、 「常設設備」 ワンシーズンを超えて使えるギアとして。
季節コンテンツに関しては、季節キャラクターは現在の季節のあらゆる側面を体験できる特権を享受しています。 対照的に、永久キャラクターはアクティブフェーズ中に現在のシーズンの一部にしかアクセスできません。 ただし、シーズンが終了すると、永続キャラクターは終了したシーズンの完全なコンテンツにアクセスできるようになります。
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前のシーズンで作成したキャラクターは、新しいシーズンが始まっても消去されず、それらのシーズンで取得した装備やアイテムはリセットされずに残ります。 代わりに、各シーズンの初めに、プレイヤーが新しいキャラクターを作成できるように 4 つの新しいキャラクター スロットが追加されます。
スペシャルアイテム
特別なアイテムなど ヴァルキリープルーム、ヘパイスティト、リダイト、 そして カードコレクション 前のシーズンに取得された情報は、各シーズンの終わりに統合されます。 たとえば、1 つの Valkyrie Plume は、Permanent Plume に分類される 1 つの Permanent Plume に変換されます。
装置
プレイヤーはシーズンキャラクターと永続キャラクターの間でストレージスペースを柔軟に共有できるため、ストレージ機能を通じてシーズンベースの装備を転送できます。 季節限定キャラクターと永続キャラクターの間には違いがあります。
永続的なキャラクターは、永続的な装備と季節ベースの装備の両方をシームレスに着用します。 ただし、季節限定のキャラクターは、季節ベースではない装備を着用すると制限に直面し、基本ステータスが半分になります。 それにもかかわらず、モディファイアとFatebound効果は変更されません。
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