Sker Ritual Review – 儀式的な殺害

Call of Duty: World at War は非常に人気のあるゲームでしたが、おそらく最もよく知られているのは、それ自体が伝説を生み出したゾンビシューティング ウェーブ サバイバル ミニゲームである「ゾンビ モード」の導入です。 私の知る限り、コール オブ デューティは象徴的なゲームプレイ パターンが生まれた最初のゲームです。小さな部屋で弱い銃を持ってスタートし、ますます強くなるゾンビの群れを倒してお金を稼ぎ、ドアのロックを解除します。クエストとストーリー要素を備えた公式に移ります。

このことは、同じ方式を利用するゲームが「ゾンビ的」と呼ばれるという事実によってさらに強調されます。 Call of Duty ゾンビの大成功を考えると、Treyarch がスタンドアロンのゾンビ ゲームを制作しなかったことはショックであり、最新タイトルでも優れたゾンビ ミニゲームをリリースできそうにないことはさらに大きなショックです。

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Sker Ritual は、Call of Duty タイトルがミニゲームに追いやられがちなエキサイティングな方式を採用し、ゲーム全体の注目に値するものを提供します。

スカーリチュアルライフル
スクリーンショット: トライ ハード ガイド

私はほとんど期待せずに Sker Ritual に参加しました。 確かに楽しそうだったが、自分がこのフォーマットに大の苦手であることはすでに分かっていたので、10歳の頃に再びCoDゾンビを初めてプレイするという高揚感を追いかけるうちに、ゾンビのようなゲームなら何でもありがたがるはずだった。少しでも出会えました。 しかし、Sker Ritual には度肝を抜かれ、最初の起動時には、気が付けばゲームを開始してから 10 時間近く経っていました。

スカーの儀式は、1914 年のスカー島で行われます。一見普通の人であるあなたは、魔女の娘に誘拐されるかクローン (どちらかはよくわかりません) されていることに気づきます。魔女は、母親を倒す前に不本意な側近を必要としています。彼女のサイレンの歌で全世界を洗脳することができる。 これについてはカットシーンを通じて簡単に説明され、その後、ゲームの現在の 4 つのマップのいずれかに、ソロ、オンライン、または友人の既製パーティーで自由に挑戦できます。

4 つのマップはそれほど多くないように聞こえるかもしれませんが、量で不足しているものを質で補うと言っていることを信じてください。 各マップをクリアするには少なくとも 1 時間かかります。 マップはすべて独自のテーマと構築が施されており、非常に詳細で、すでに大量のモンスターのリストに追加されています。

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リチュアルショックが起こるリチュアルショックが起こる
スクリーンショット: トライ ハード ガイド

Sker Ritual は、上記のインスピレーションと非常によく似たプレイをします。 Perk Colas、The Box、Pack-A-Punch、その他のおなじみのメカニズムが別の名前で戻ってきます。 当然のことながら、Sker Ritual は、同じファンにアピールするために、模倣しようとしている方式から大きく外れることは望んでいません。 このゲームが際立っているのはそのテーマであり、より微妙な範囲で、すでに慣れ親しんだゲームプレイに小さな変更と改善が加えられています。

リバイブは合理化されており、汎用弾薬補充は専用ベンダーから安価に購入できます。 ボスの戦いは各レベルを通して重要な役割を果たしており、ローグライクのランダムな特典 (ウェールズの神々からの祝福として描かれています) がゲームプレイを大幅に盛り上げているようです。 これらは、プレイ中に気づくであろうゲームプレイへの微妙な変更のほんの一部です。

それほど微妙ではありませんが、ゲームの 1914 年の SF ホラーの美学が随所に散りばめられていますが、最も顕著なのはスチームパンクと時代物の外観を帯びた銃です。 これらの中には、時代劇の巧妙な武器や SF の発明品もあれば、MP5 を茶色と金色に塗装しただけのものもあります。 場所によっては美学が衝突することもありますが、全体的には非常にうまく機能しています。

また、Sker Ritual は伝統的な魔術、フランケンシュタインの科学者の美学、ウェールズの民間伝承を完璧に活用しており、後者はビデオ ゲーム業界ではめったに聞かれないものです。

スカー リチュアル ショットガンスカー リチュアル ショットガン
スクリーンショット: トライ ハード ガイド

動きと銃撃戦は、ほとんどの部分で非常にしっかりしていますが、私は両方についていくつかの批判があります。 銃は非常に優れていますが、明らかな重量の問題があります。 反動は現実的ではなく、ほとんどの武器のリロードはアニメーションで速すぎるように感じられ、弾丸の衝撃は重く感じず、十分な満足感がありません。 銃も少し大きく造形されているので、もう少し小さくするか、カメラを後ろに引いた方が良かったかなと思います。

動きは速くて楽しく、タイタンフォールではありませんが、素早い動きをすることができ、滑りながら移動することもできます。 しかし、このゲームには、特にゾンビの大群が追いかけてくると、頻繁に行き詰まってしまうという悪い癖があることに気付きました。 これは毎回気分が悪いし、このゲームで私がイライラする唯一の部分です。

Sker Ritual には最後の問題が 1 つあり、残念ながらそれが大幅に妨げとなっています。 Sker Ritual はマッチメイキングにピアツーピア接続を使用しているようです。つまり、オンラインでゲームをプレイする場合、ホスト プレーヤーのインターネット上でホストされているゲームに常に接続することになります。 これにより、試合を中断する深刻なラグの問題が発生する可能性があります。最も顕著なのはショットの大規模な同期のずれで、ゾンビがショットに反応するのが遅く、最悪の場合はまったく反応しない可能性があります。

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スクリーンショット: トライ ハード ガイド

全体として、Sker Ritual は、特定のトリプル A 企業が長年実現できなかった、非常に望まれているゲームプレイの方式をうまく実現した素晴らしいゲームだと思います。 このゲームには 1 つか 2 つの癖がありますが、変更する必要があるのは専用サーバーを追加し、ピアツーピアのラグの問題を取り除くことだけだと思います。Sker Ritual は、このジャンルをもう一度プレイしたくてうずうずしているファンにとって完璧なゾンビ ゲームになるでしょう。 。

最後の言葉

Sker Ritual は「ゾンビ」の公式を見事に再現し、おなじみのメカニズムにいくつかの改良を加え、それに伴う完全にユニークな設定を加えて、長らく眠っていたファンに人気のジャンルを完璧に実行しました。

9

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Try Hard Guides は、このゲームの PC レビュー コードを受け取りました。 当社 Web サイトのゲーム レビュー セクションで、人気タイトルや今後発売予定のタイトルの詳細をご覧ください。 Sker Ritual は以下で利用可能です 蒸気Xbox そして プレイステーション

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