Sand Land レビュー – 魅力的な鳥山トリビュート

ゲーム情報
サンドランド

2024 年 4 月 26 日

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プラットホーム

PC、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5

出版社

バンダイナムコ

開発者

イルカ

最近去った鳥山明氏は、『ドラゴンクエスト』や『クロノ・トリガー』などに貢献し、また数多くのゲームに貢献することで豊かなゲーム遺産を残しました。 多くの ドラゴンボールの適応、そしてその遺産は彼の死後にのみ構築され続けるでしょう。 『サンドランド』は鳥山の比較的最近の、あまり知られていない作品の 1 つですが、この 1 年でアニメ映画が製作され、Disney+ でシリーズがストリーミング配信され、さらに今ではバンダイナムコと『ワンピース オデッセイ』の開発会社 ILCA からビデオゲームがリリースされるなど、本格的に推進されています。 。

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もちろん、鳥山関連の素晴らしいゲームもあれば、まあまあのゲームもたくさんあります。 サンドランドは勝利欄の死後のマークとなるのでしょうか、それとも鳥山ファンがより良いものを渇望することになるのでしょうか? アニメゲームの分析の時間です…

Sand Land では、プレイヤーは悪魔のような小柄な皇太子であるベルゼブブとしてキャストされます。ベルゼバブは、特に悪いことをするよりも、毎日のゲーム時間を延長するように父親のルシファーを説得することに密かに興味を持っているお人好しのようなものです。 サンド ランド自体は、過去の戦争で傷跡を残したマッドマックスのような荒野で、一滴の水を蓄える王政の支配下にあります。 私たちの物語は、ラオという名前の人間の保安官がベルゼバブとその悪魔の友人に、王室の戦車を盗み、土地に生命を取り戻す可能性のある伝説の失われた泉を見つけるのに協力を要請したときに動き始めます。 やがて、王室の水源やラオの過去などの秘密が明らかになる。

サンドランド

Sand Land ゲームの最初の部分は、鳥山の原作漫画とストリーミング シリーズの最初の 6 つのエピソードで描かれた物語を非常に忠実にたどっており、そこで物語が終わると期待するかもしれませんが、そうではありません。 このゲームは、より大きな脅威と探索する別のマップ (森林地帯) を特徴とする第 2 幕全体を提供します。 Sand Land の後半で何が起こっているのかについてはあまり深く触れませんが、このゲームは私が予想していたよりも重厚な物語を提供していると言えば十分でしょう。

ベルゼバブとルシファーの親子関係の陰険なユーモア、ゲームの多くの劇的な叫び声に満ちた対決、または時折登場するより深いテーマ要素を通じて、サンドランドをプレイすると、鳥山の精神が輝いているのを本当に感じます。 『砂の国の世界』はおそらく『ドラゴンボール』ほど斬新でも革新的でもないが、これらのキャラクターは好感が持て(悪役の場合は憎めない)、その物語は私を一貫して夢中にさせた。

これらはすべて、平均的なアニメ ゲームをはるかに超えたプレゼンテーションによって実現されています。 Unreal Engine 5 を搭載した Sand Land ゲームのカットシーンの多くは、正直言って Disney+ シリーズよりも優れています。 世界の広さは印象的で、砂浜のテーマが繰り返しになりすぎないよう、特徴的なランドマークがたくさんあります。 PS5 バージョンのゲームにはビジュアル モードの選択がありませんが、非常に安定した 60fps で動作し、かなりの解像度と思われます。 驚いたことに、これは私がこれまでプレイした中で最も技術的に洗練された UE5 ゲームの 1 つかもしれません。

ゲームプレイの話に移りますが、『ベルゼバブ』にはアクション アドベンチャーの主人公の標準的な動きが揃っています。 彼は走ったり、ジャンプしたり、基本的なコンボや特別な攻撃を実行したりできます。 パーティーメンバーはあなたに同行し、受動的バフを提供したり、定期的にコマンドを発行したりできます(ただし、正直に言って、それらはほとんど無視できます)。 これでも問題ありませんが、ほぼどこにでも召喚でき、その場で切り替えることができる車両が登場すると、事態はさらに面白くなります。

あなたの待機車両は信頼できる戦闘で強化された戦車になりますが、独自の走破能力と戦闘力を備えた他にも数多くのタイプの車両があります。 ジャンパー ボット、ホバーカー、ミニ メカなど、すべてアップグレードしてカスタマイズできます。 車両の種類によって制御の程度は多少異なりますが、基本的な戦車の操作感は良好で、すべての車両の制御方式は類似しているため、比較的簡単に切り替えることができます。 通常の敵との遭遇のほとんどは、特定の種類の敵が頻繁に繰り返されるため、大きな課題はありませんが、ゲームが進行するにつれて、予想外に手ごわいボスとの遭遇が発生し、忍耐力とさまざまな車両タイプを使いこなす能力がテストされます。

もちろん、探索する興味深い世界がなければ、クールな車両のリストはあまり意味がありません。そして、ありがたいことに、Sand Land はその面でほぼ役に立ちます。 電波塔、盗賊キャンプなど、おなじみのオープンワールドの比喩がそこにありますが、マップには魅力的なパズルのような雰囲気もあり、さまざまなボットの能力を使用してあらゆる場所を探索する必要があります。 このゲームは、新しい武器、クラフト材料、またはおそらく本拠地に雇用できる NPC など、邪魔にならないようにすることに対してほぼ常に何らかの報酬があることを確認する優れた仕事をしているので、その探索は満足のいくものです。 さまざまなサイドクエストやレースなどの楽しい追加要素が世界をさらに活気づけます。

ゲームの名前にもかかわらず、Sand Land はすべてがサンドボックス スタイルの探検というわけではありません。 メイン キャンペーンでは、さまざまなダンジョンのようなセクションを案内します。最初はかなり単純ですが、最終的にはより複雑なレイアウトや軽いパズル要素も提供されます。 Sand Land では、このタイプの他のゲームでこれまでに見たことのないものはあまり見つかりませんが、特に他のライセンスを取得したアニメ化作品と比較して、開発者が詰め込んだ膨大な量の内容に驚きました。

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Sand Land のキャンペーンは 15 ~ 20 時間の長さであり、本拠地と車両群を強化し、すべてのサイドクエストをクリアしたい人は、簡単に 30 時間を超えてしまう可能性があるため、上記のことに取り組むには時間がかかります。 ここは珍しい砂漠だよ、君 欲しい に迷うこと。

このレビューは、発売元のバンダイナムコから提供された PS5 の Sand Land のコピーに基づいています。

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サンドランド

Sand Land は鳥山明への別れにふさわしい作品であり、このゲームは鳥山明作品のデジタル化作品のほとんどを上回っており、よく表現されたストーリー、堅実なアクション、満足のいく探索を提供します。 ゲームのデザインのいくつかの側面は、オープンワールドのベテランにとっては少し馴染みすぎているかもしれませんが、マスターの新鮮な世界を探索したいだけの新規プレイヤーやファンは、おそらくこの砂浜の冒険に身を埋めることを楽しむでしょう。

長所
  • 新たな鳥山ユニバースへの招待
  • 驚くほど充実したストーリー
  • 印象的なプレゼンテーション
  • 楽しい乗り物が勢ぞろい
  • 野心的な世界設計
短所
  • 通常の戦闘は繰り返しになる可能性がある
  • いくつかのオープンワールド要素がやりすぎている

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