Rise of the Ronin レビュー – 歴史を斬る

PlayStation 5 の Rise of the Ronin

このレビューの前置きとして、私はすべての Team Ninja を魂を込めてプレイしており、Stranger of Paradise のレビューもしたので、Rise of the Ronin で何をしようとしているのかについてはある程度の理解があった、ということを言っておかなければなりません。 私はこのジャンルは好きですが、必ずしも得意ではないので、少し躊躇することは十分承知していました。 そのため、たとえ両方の微調整されたメカニクスを利用しているとしても、『Rise of the Ronin』は『Wo Long: Fallen Nursing』よりもはるかに『仁王』であることがわかってうれしく思いました。

しかし、『Rise of the Ronin』は、これまでソウルライクが実際にやったことのないことを行っています。それは、難易度レベルの選択を提供することです。 最初の Dark Souls のリリース以来、非常に多くの議論を引き起こしたこの単純な追加は、潜在的にイライラする可能性のある経験を、私が実際に楽しめるものに変えました。 簡単なことを 1 つ組み込むことで、レンガの壁に向かって常に突進しているように感じることなく、実際に戦闘を楽しむことができました。 実際に使ってみると信じられないほどうまく機能するので、これが普及することを願っています。

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画像出典: Team Ninja (Twinfinite 経由)

それでも何度も確実に死にましたので、ゲームが簡単になったとは言えません。 その代わりに、それは正直に戦闘を真に輝かせます。 小さなミスで叩かれることがなくなったので、守備に集中しすぎると得られない微妙な戦い方を楽しむことができました。 自分の経験をより適切に調整できるようになり、ゲームにもっと慣れたように感じました。

Rise of the Ronin では、あなたは影からの問題や脅威を鎮めるために日本で活動する秘密部隊である Veiled Edge の戦士としてプレイします。 ベイルド・エッジの各戦士は若い頃から他の戦士と一緒に訓練を受けており、そのペアはブレード・ツインと呼ばれます。 したがって、キャラクターを作成すると同時に、ブレード ツインも作成することになります。

ゲームは 1800 年代半ばに始まり、黒船が日本の海岸に到着し、日本を貿易に開放するよう担当者を説得しようとしたアメリカ海軍のアメリカ人を連れてきました。 ブレード ツインで送られた最初のミッションは失敗に終わり、あなたは離ればなれになります。 あなたは彼らを追跡するために村を離れ、ベールド・エッジの規則を破り、日本でただの浪人になります。

ストーリーの過程で明確な自由が取られているにもかかわらず、それを除けば、これは Team Ninja が作成した最も歴史を中心としたゲームであり、非常に楽しい歴史の教訓になります。 Like a Dragon: Ishin をプレイしたことがある人なら、いくつかのキャラクターやイベントについてはすでによく知っているでしょう。 Rise of the Ronin にはストーリーの選択肢が用意されていますが、歴史の賛成派または反幕府派のどちらかの側から出来事を見ることができること以外は、あまり変わりません。

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最初の大きなミッションの後、Rise of the Ronin の最も衝撃的な側面、つまりオープンワールドの探索に到達します。 横浜からスタートし、マップはいくつかの地域に分かれており、それぞれの地域で集めたり見つけたりするものが独自に選択されています。 マップから簡単に使用できるファストトラベルポイントがいたるところにあるため、世界が広すぎると感じることはありませんでした。

ファストトラベルしたくない場合は、馬小屋で交換して、以前に行ったことのある場所への自動旅行に使用できる馬も入手できます。 エリアにはレベルスケーリングのようなものがないため、簡単に強化して、難しすぎるものをやり直すことができます。

馬
画像出典: Team Ninja (Twinfinite 経由)

また、各地域の目標の To-Do リストをクリアするのに、それほど時間がかかるものではなかったので、煩わしさを感じることはありませんでした。 最も楽しいアクティビティは敵のキャンプ/居住地で、6 ~ 15 人の敵を排除する必要があります。 これはあらゆる手段で実行できますが、通常は直接戦闘または卑劣な暗殺になります。

これらのエリアにいるか、エリア全体にたむろしているだけのどちらかに逃亡者がいます。逃亡者は基本的にマップベースのミニボスで、逃亡者が持っていたものに基づいて武器をレベルアップできます。 これらすべての最も良い点は、猫を見つけたり、逃亡者を殺したり、写真を撮ったりする場合でも、十分な作業を行った後、適切な NPC から特別なアイテムを入手できることです。 最高の報酬は、より有用なスキルを取得するための特殊なスキル ポイントです。

オープンワールドに関する私の唯一の問題は、協力プレイに関する問題に直接関係しています。すべての探索はソロで行われるということです。 実際の協力プレイはすべてミッション用に予約されており、これまでのミッションベースのすべての Team Ninja タイトルと一致しています。 ただし、この場合、協力プレイや友人とのプレイが大幅に制限されます。 確かに、協力プレイにはたくさんのミッションがありますが、それらの間にはかなりのダウンタイムがあります。

合法的に一緒にゲームをしているというよりも、単に同時にゲームをプレイしているような感じです。 二人で次のミッションに向かう間に発生する可能性のあるランダムな出来事を考慮に入れて、あなたを脇道に逸らします。 Rise of the Ronin の協力プレイは、ランダムなプレイヤーとグループを作るのに最適であることは明らかです。

ただし、このゲームにはいくつかの非同期マルチプレイヤー要素があります。 ランダム イベントには、プレイヤーが作成したキャラクターが含まれることもありますが、単にキャラクターが歩き回っているのを見つけることもできます。 放浪の浪人との戦いに勝つと、彼らが使用していた武器がレベルアップするため、常に価値があります。 彼らは敵のキャンプに潜入しているときに捕らえられた浪人として現れることもあり、彼らを解放するとキャンプがなくなるまで信頼できる味方が得られます。 これは、たとえそれが非常に表面的なものであっても、ゲームをよりマルチプレイヤーに感じさせるので、素晴らしいものでした。

スキル ツリーの話に戻りますが、それらは単純化されていますが、私が楽しんだ方法で行われています。 ポイントをステータスに直接割り当てるのではなく、ステータスのツリーでスキルのロックを解除します。そのほとんどには複数のレベルがあります。 一定数のスキルを購入すると、そのステータスに関連する重要な要素がレベルアップされます。 たとえば、筋力スキルは主な攻撃力と防御力を増加させます。

ストレングススキルツリー
画像出典: Team Ninja (Twinfinite 経由)

すべてにスキルポイントも付与されるため、苦労する必要はありません。 先ほど述べたように、収集品に取り組むことも、その他のほぼすべてのことを行うこともできます。 マップ領域をクリアしたり、キャラクターとの絆を高めたり、好きな武器種を使用したりしても、スキル ポイントは継続的に獲得できます。 私はゲームの終わり近くになって特定のスキル ポイント タイプを探していることに気づきましたが、それはただの楽しみでした。

武器に関しては、Team Ninja は、思い通りにプレイしたいプレイヤーのために、素晴らしい武器の品揃えを再び提供します。 各武器タイプには、プレイヤーが動きセットを変更して敵に対抗できるように、(スタンスの代わりに) 追加の戦闘スタイルが少なくとも 1 つあります。 Counterspark では、ゲームが重攻撃と結びついているため、受け流しも大幅に改善されました。 つまり、タイミングを外しても攻撃でダメージを与えることができます。

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『Rise of the Ronin』は、素晴らしいソウルライクな作品であるだけでなく、このジャンルで初めて難易度の選択肢を提供する注目のエントリーであるという点で、転換点となる可能性を示しています。 それがなくても、完璧なタイミングでのカウンタースパークの感覚に勝るものはないため、戦闘をマスターする価値があるため、誰でも夢中になって楽しむことができる楽しいゲームです。 さらに、これは、日本の歴史の重要な時代についてまだ知らなかった場合にそれについて学ぶ優れた方法です。


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4.5

ローニンの台頭

『Rise of the Ronin』は、素晴らしいソウルライクな作品であるだけでなく、このジャンルで初めて難易度の選択肢を提供する注目のエントリーであるという点で、転換点となる可能性を示しています。 それがなくても、完璧なタイミングでのカウンタースパークの感覚に勝るものはないため、戦闘をマスターする価値があるため、誰でも夢中になって楽しむことができる楽しいゲームです。 さらに、これは、日本の歴史の重要な時代についてまだ知らなかった場合にそれについて学ぶ優れた方法です。

長所

  • 難易度を選択することで、自分だけの体験をカスタマイズできます。
  • 実験して学ぶための武器の種類がたくさんあります。
  • 世界の大きさは決して圧倒されるものではありません。
  • とてもシンプルなキャラクター進行。
  • 他のプレイヤーが作成したキャラクターと対話する楽しい方法。
  • これまでの Team Ninja ゲームのファンにとっては、新しいしわが追加されたこの完璧なおなじみのゲームに気づくでしょう。

短所

  • 友達と一緒に探索できないと、協力プレイに限界を感じます。

このゲームのコピーは、レビュー用に出版社から提供されました。 PS5でレビューしました。

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