Rise of the Ronin アップデート 1.004.001 はマイナーなホットフィックスで、PS5 でリリースされました

Team Ninja は本日、Rise of the Ronin アップデート 1.004.001 をリリースしました。これは、以前のパッチの問題の一部を解決するマイナーなホットフィックスであるようです。

ゲームの最後のアップデートは、これまでで最も広範なパッチであり、戦闘やゲームプレイなどのさまざまなカテゴリにわたる 100 以上のバグが解決されました。

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前回のパッチの記憶を新たにしていただくと、主な焦点の 1 つは、さまざまな戦闘スタイルにわたってダメージ出力と Ki 消費量の調和のとれたバランスを確保するための武器属性の微調整にありました。 たとえば、セイバーの調整は、格闘スキルのダメージの効力と戦闘アクション中に消費される気の量をより公平に調整するために行われました。 同様の微調整は、ポールアーム、銃剣、グレートソード、オックステールブレード、素手戦闘などの他の武器にも拡張されており、調整のターゲットは気力消費、ダメージ出力、特定の武術スキルの実行メカニズムであり、それによってプレイヤーはより微妙でバランスの取れた戦闘を提供します。経験。

さらに、このアップデートでは、戦闘操作の流動性と応答性を向上させることを目的として、キャラクターのコントロールに微妙な調整が導入されています。 このアップデートでは、通常攻撃中の武術スキルの入力バッファリング メカニズムを改良することで、戦闘シーケンスのよりスムーズな実行を促進し、プレイヤーが通常攻撃と武術スキルの発動の間でシームレスに移行できるようにします。 さらに、フラッシュ アタックやバイオレント ゲイルなどのアクションの強化により、戦闘シナリオ中のトリガーの迅速化が図られ、プレイヤーの機敏性と戦闘のコントロールが向上します。 さらに、空中カウンタースパークの調整により、反応性が向上するだけでなく、実行成功時の気力回復量が増加するため、戦略的価値も高まります。

現時点では、新しい Rise of the Ronin 1.004.001 パッチでどのバグが修正されたかはわかりませんが、ダウンロード サイズとアップデート バージョンに基づくと、せいぜいマイナーなホットフィックスです。

注目してください Team Ninjaのソーシャルメディア パッチノートが共有される可能性がある場所。

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『Rise of the Ronin』はPS5向けに発売中です。




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