Remedy Entertainment、プレミアム協力マルチプレイヤー ゲーム「Codename Kestrel」をキャンセル

Remedy Entertainmentは、ポートフォリオ内の他のゲームに集中するために、コードネーム「Kestrel」のゲームをキャンセルすることを決定したと開発者は述べた。 発表された

2023 年 11 月に開始されたコードネーム「Vanguard」という以前のプロジェクトのリブートである「Kestrel」では、小規模なチームがプレミアム協力型マルチプレイヤー ゲームの初期コンセプト段階に取り組んでいました。 Remedy Entertainment が Tencent と共同出資して開発し、Tencent が共同出版する予定でした。

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Remedy Entertainmentによると、「Kestrel」の中止により、他の進行中のゲーム開発プロジェクトは「Kestrel」から再任された経験豊富な開発者を獲得できるようになるという。 さらに、プロジェクトへの投資の必要性がなくなり、Remedy Entertainment の全体的な採用の必要性が減りました。

Remedy Entertainmentの最高経営責任者(CEO)Tero Virtala氏はプレスリリースで「コードネーム『ケストレル』は早期に有望性を示していたが、プロジェクトはまだ初期のコンセプト段階にあった」と述べた。 「当社の他のプロジェクトは順調に進んでおり、開発の次の段階に移行しており、それらに重点を置くことで利益が得られます。 私たちは才能のある「Kestrel」開発者をこれらの他のゲーム プロジェクトに再配置することができ、サポート部門の多くは彼らの業務にさらに重点を置くことができます。 これは、ゲーム プロジェクトが順調に進み続けることを保証するもう 1 つの手段です。 「Kestrel」開発チームに感謝したいと思います。 Remedy の広範なメリットを考慮してプロジェクトの中止を決定しましたが、私たちのチームは良い仕事をし、貴重な学びを提供してくれました。 また、テンセントのこれまでのパートナーシップにも感謝したいと思います。 彼らは非常にプロフェッショナルで、協力的でした。」

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