Remedyが協力型マルチプレイヤーゲームを中止

Remedy は、開発コード名 Kestrel と呼ばれる協力型マルチプレイヤー ゲームを廃止しました。 「既存のフランチャイズ」

Project Kestrel は、共同出資者である Tencent と提携して小規模なチームによって開発されました。 まだ初期のコンセプト段階に達したばかりでしたが、Remedy の最近の財務報告書で何度か言及されており、以前は Project Vanguard として知られていました。

Advertisement

「当社の他のプロジェクトは順調に進んでおり、開発の次の段階に移行しており、それらに重点を置くことで利益が得られます。」 レメディは本日投資家向けに発表した声明でこう述べた。

「私たちは才能のある Kestrel 開発者をこれらの他のゲーム プロジェクトに再配置することができ、私たちのサポート機能の多くは彼らの業務にさらに重点を置くことができます。」

Remedy は 2 番目のマルチプレイヤー プロジェクトを開発中です。これは完全な制作段階にあり、コントロール フランチャイズの一部です。 コードネームはコンドルです。

「Control シリーズの一部であるコードネーム Condor は、フルプロダクションに移行しました。これは、ゲームが発売される前の最終開発段階に達したことを意味します。 広範な内部プレイテストに基づいて、コアループが魅力的であり、ゲームがこのジャンルに Remedy のユニークな角度をもたらしていることがわかります。」 Remedyの最高経営責任者(CEO)Tero Virtala氏は4月にこう語った。

Advertisement

『マックス・ペイン 1&2』のリメイクと『コントロール 2』はまだ開発中ですが、もちろん『アラン ウェイク』シリーズにも今後さらに開発が行われる予定です。

「Kestrel開発チームに感謝したいと思います。 Remedy の広範なメリットを考慮してプロジェクトの中止を決定しましたが、私たちのチームは良い仕事をし、貴重な学びを提供してくれました。 また、テンセントのこれまでのパートナーシップにも感謝したいと思います。 彼らは非常にプロフェッショナルで協力的でした。」 RemedyのCEO、Virtala氏は付け加えた。

GameWatcher をフォローして、最新のゲーム ニュースを入手してください。 ツイッターのビデオをチェックしてください。 YouTube、またはフォローしてください。 グーグルニュース

Advertisement