RemedyはFBC:Firebreak Gameplay Trailerを明らかにします

Remedy Entertainment、開発スタジオの背後に コントロール そして アラン・ウェイク、今後の協同組合の一人称シューティングゲームのために新しいゲームプレイトレーラーをリリースしました。 FBC:火災。この3人のエクスペリエンスは、の物語の宇宙内で設定されています コントロール、プレイヤーは、連邦統制局の専門的な対応ユニットである火災ブレイクの役割を想定しています。

の前提 FBC:火災 最も古い家である局のダイナミックな本部を中心に、持続的な劇的な力によって包囲されています。局の最も適応性のある対応ユニットとして特定された火災は、包囲された場所に命令を回復する責任を委託されています。

https://www.youtube.com/watch?v=ohytwzw0uno

予告編は、協力的なゲームプレイの仕組みと、プレイヤーが遭遇する脅威の性質を最初に垣間見ることができます。

2025年の夏に打ち上げが予定されている、 FBC:火災 Remedy Entertainmentの最初の自己出版タイトルとして、重要なマイルストーンをマークします。このゲームは、Xboxシリーズx | sおよびps5だけでなく、PCで利用できます。 FBC:火災 また、初日からPCゲームパス、ゲームパスアルティメット、プレイステーションプラスゲームカタログ(エクストラおよびプレミアム)でも利用できます。

FBC:火災 セッションベースのマルチプレイヤーPVEエクスペリエンスとして構成されており、確立された制御物語フレームワーク内で激しい協力的な行動を強調しています。このゲームには、ジョブとして指定された一連の非常に再生可能なミッションがあり、それぞれがプレーヤー間のチームワークと適応戦略を必要とする明確な課題、目的、さまざまな環境を提示します。

最近リリースされた予告編では、そのような仕事の1つであるPaper Chaseを紹介しています。この使命は、最古の家の執行部門内での異常な粘着性の香りの初期発生を描写しており、その後、重大な劇的な危機にエスカレートします。プレイヤーは、ますます挑戦的なゾーンを進める必要があり、これらの異常の実質的な顕現との対立に至ります。

Inarticle Horizontal

仕事を開始する前に、プレイヤーはCrisis Kitを選択します。これらのキットは、特定の武器、特殊なツール、およびミッションの結果に影響を与える可能性のある強力な現実を曲げる増強へのアクセスを提供します。プレイヤーが利用できる最初の危機キットには以下が含まれます。

  • ジャンプキット: 電気ベースの能力を特徴とし、フィールドコントロールとモビリティの向上を強調しています。
  • キットの修正: 大きな衝撃ベースの攻撃に焦点を当てたキットは、主要な武器として大きなレンチを特徴としています。
  • スプラッシュキット: 戦場の状況の操作に特化し、同盟プレイヤーにサポートを提供する水ベースのキット。

Remedy Entertainmentは、継続的なサポートへのコミットメントを示しています FBC:火災 発売後のコンテンツを通じて。新しいジョブを含むすべての将来のプレイ可能なコンテンツは、追加費用なしでプレイヤーに提供されます。コスメティックアイテムはオプションの購入に利用できますが、これらのアイテムはゲームプレイの利点を付与することはなく、ゲームには限られた時間のローテーションまたは毎日のログイン要件が組み込まれません。発売後のコンテンツに関する詳細は、後日開示されると予想されます。

FBC:火災 PS5、XboxシリーズX | S、PCのために2025年夏に発売される予定であり、XboxおよびPCゲームパスの初日で利用可能になります!

Inarticle Horizontal