Relic Entertainment のスタジオ 英雄たちの会社 そして ウォーハンマー 40,000: 戦争の夜明けは先週の独立への移行を受けて人員削減を発表した。
公式Relicの投稿で LinkedIn ページ (ありがとう、 ユーロゲーマー)、スタジオは、スタッフを解雇することは「簡単な決断ではなかった」が、それが会社に「ますます不安定になる業界で生き残る最大のチャンス」を与えるだろうと述べた。
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Relic 社外開発プロデューサー Robyn Smale 氏 解雇についても掲載、Relic全体で41人のスタッフを攻撃したことを確認しましたが、誰が影響を受けたのかは正確には明らかではありません。 スメール氏は、レリックが最近「困難な道」を歩んできたことを考えると、解雇は驚くべきことではないが、「それでも残念なこと」だと述べた。
このニュースは、先週セガとレリックが関係を解消し、売却の結果レリックが独立に移行した後に発表された。
この決定は、セガ側による広範囲にわたる一時解雇と並行して行われ、主にセガヨーロッパのスタッフに影響を与えた。 総力戦 スタジオ Creative Assembly とモバイル開発者 Sega Hardlight です。
分割が発表されたとき、Relic は、以下を含む現在のゲーム ラインナップを引き続きサポートすることも確認しました。 カンパニー オブ ヒーローズ 3、昨年発売されました。
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Relicのレイオフは、大小のスタジオに同様に影響を及ぼした広範な業界パターンの一環として行われた。
ここ数カ月間、スタジオは次のように多様化しています。 エーペックスレジェンズ 開発者Respawn、 広がり そして ライフ イズ ストレンジ スタジオデッキナインと 暗い写真 クリエイターのSupermassive Gamesはいずれも、程度の差こそあれ一時解雇に見舞われている。
人員削減の波はソニー、マイクロソフト、卓上機器大手ハスブロなどの業界大手にも打撃を与え、これらのスタジオから数百人(場合によっては数千人)の雇用が削減された。
これはよく言われることになりつつあるが、このような一時解雇が最後に行われたとは考えにくい。 この件やゲーム業界に関連する他のすべての事柄については、今後の続報にご期待ください。