RedfallはArkane Austinが閉鎖される前に今月オフラインモードを導入する予定だったと伝えられている

新しいレポートによると、Microsoftがスタジオの閉鎖を決定する前に、Redfallは長年約束されていたオフラインモードを今月実装する予定だったという。

IGNの 情報筋によると、開発者のArkane Austinは火曜日にスタジオが閉鎖され、すべての開発が中止されることが発表されるまで、間もなくリリースされるという想定の下でまだDLCとゲームのアップデートに取り組んでいたという。

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報告書によると、今月はゲームにオフライン モードを追加するアップデートが計画されており、これは Redfall がリリースされる前からファンが要望していたものでした。

ゲームがリリースされる 3 か月前の 2023 年 2 月に、Redfall はシングルプレイヤー ゲームプレイであっても「永続的なオンライン接続」を必要とすることが確認されました。 その後スタジオは、ソロプレイヤーの常時オンライン要件を削除することを検討していると発表した。

IGNのレポートによると、これはついに今月実現する予定だったが、ゲームのすべての開発が停止した現在、オフラインモードがプレイヤーに提供されることはないようだ。

そのため、Microsoft が Redfall のオンライン サーバーを停止することを決定した場合、シングル プレイヤー モードでプレイしたい人であっても、ゲームがプレイできなくなる可能性が実際にあります。

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2023年9月、ベセスダのパブリッシング責任者ピート・ハインズ氏は、発売時の評判があまり良くなかったにもかかわらず、同社は『レッドフォール』を「良いゲーム」にするだろうと述べた。

「まあ、思ったようなスタートは取れなかったけど、それでも楽しい試合だし、これからも頑張っていきます」と彼は語った。

「1 秒あたり 60 フレームで処理します。 ファーストパーティ スタジオとして、Game Pass が永遠に存続することを知っているので、私たちはそれを良いゲームにするつもりです。 今から 10 年後には Game Pass に参加する人がいるでしょうし、Redfall もそこにいるでしょう。」

火曜日、MicrosoftがHi-Fi RushメーカーのTango GameworksとベセスダスタジオのAlpha DogとRoundhouseとともに、Arkane Austinを閉鎖する計画をスタッフに伝えたというニュースが流れた。