Talos Principle は 2014 年に登場し、Croteam の Serious Engine を使用したパズル ゲームです。しかし、続編では、チームは Unreal Engine 5 を使用しないことを決定しました。そして 10 年後の今、Croteam は UE5 を利用した最初のゲームのリメイクを発表しました。
Croteam は、『Talos Principle: Reawakened』が Unreal Engine 5 で再構築されたと主張しています。ゲームのライティング、テクスチャ、環境デザインが強化されています。さらに、プレイヤーは現代化された生活の質のアップデートを期待できます。さらに、リメイクではオリジナルのクラシックのビジョンとアート スタイルが維持されます。
「Talos Principle: Reawakened」には新しいコンテンツが含まれます。プレイヤーは人気の拡張である「ロード トゥ ゲヘナ」を再訪し、「In the Beginning」と呼ばれるまったく新しい章を楽しむことができます。この新しいストーリーでは、シミュレーションがどのように始まったか、そしてその最初の課題について説明します。それはまた、ゲームのストーリーと哲学にさらなる深みを与えるでしょう。
ゲームのリリース時期については未定ですが、Croteam はすでに PC 要件を共有しています。それでは、それらを見てみましょう。
PC ゲーマーには、少なくとも 8GB の RAM と AMD Radeon RX 470 または NVIDIA GeForce GTX 970 を搭載した AMD Ryzen 5 や Intel core i3/i5 などの 4 コア CPU が必要です。開発者は、次のような 6 コアまたは 8 コア CPU を推奨しています。 AMD Ryzen 7、Intel core i5/i7、16GB RAM、AMD Radeon RX 6800、またはNVIDIA GeForce RTX 3070。
見た目からすると、これらは暫定的な PC スペックです。つまり、最終的な PC 要件はこれらと異なる可能性があります。それでも、彼らはあなたが彼らに何を期待できるかについてのアイデアを与えることができます。
最後に、Croteam は、以下にある「Talos Principle: Reawakened」の最初のトレーラーを共有しました。
今後もお楽しみください!
Talos の原則: 再覚醒した PC 要件
最小:
- 64 ビットのプロセッサとオペレーティング システムが必要です
- OS: 64 ビット Windows 10 (バージョン 2004 以降)
- プロセッサ: 4 コア CPU @ 2.5 GHz (AMD Ryzen 5、Intel core i3/i5)
- メモリ: 8 GB RAM
- グラフィック: 4GB VRAM; Radeon RX 470、GeForce GTX 970
- ダイレクトX: バージョン12
- ストレージ: 75GBの空き容量
- 追加メモ: Intel 統合 GPU はサポートされていません。 SSD推奨。
推奨:
- 64 ビットのプロセッサとオペレーティング システムが必要です
- OS: 64 ビット Windows 10 (バージョン 2004 以降)
- プロセッサ: 6 または 8 コア CPU @ 3.0 GHz (AMD Ryzen 7、Intel core i5/i7)
- メモリ: 16 GB RAM
- グラフィック: 8 GB 以上の VRAM。 Radeon RX 6800、GeForce RTX 3070
- ダイレクトX: バージョン12
- ストレージ: 75GBの空き容量
- 追加メモ: Intel 統合 GPU はサポートされていません。 SSD推奨。
John は DSOGaming の創設者兼編集長です。彼は PC ゲームのファンであり、MOD コミュニティとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンは「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。
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