PS5 Pro ゲームチェンジャーで『The Last of Us 2』のビジュアルとフレームレートが融合

ソニーが、短い公開ビデオの中で、アップグレードされた PS5 Pro コンソールと並行して販売することを選んだ最初のゲームは、当時、諸刃の剣のように感じられた『The Last of Us Part II Remastered』でした。その卓越した品質により、筋金入りの PS5 所有者はいつでもノーティー ドッグ ゲームのリプレイを受け入れることができますが、ビジュアルの観点から見ると、PS4 ではすでにかなり素晴らしく見えていました。また、今年初めにネイティブ PS5 リマスターが公開されたおかげで、PS5 ではすでにかなり素晴らしいものになっています。

コントローラーを操作する必要がなく、ビジュアルのみに焦点を当てた PS5 Pro の『The Last of Us 2 Remastered』は、「同じ絵だ」というミームを象徴するものになる可能性があります。 オフィス。標準の PS5 バージョンとの適切な違いに気づくために、特定のシーンのより詳細な詳細を探しています。しかし、その素晴らしいビジュアルと 60 フレーム/秒のスムーズなゲームプレイを組み合わせると、すべてが変わります。 The Last of Us 2 は、両方の長所を融合することで PS5 Pro で真の輝きを放ちます。最高のパフォーマンスとグラフィック品質を同時に備えています。

ソニーの強化された PS5 Pro システムにより、The Last of Us 2 Remastered を新しいグラフィック設定である Pro モードで実行できるようになります。ネイティブでは 1440p でレンダリングされますが、 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) は、60 フレーム/秒を目標に解像度を 4K にアップスケールします。この設定は基本的にオリジナルの PS5 リマスターのパフォーマンス モードを採用し、AI アップスケーリングを通じて解像度に作用します。安定した 60FPS を維持し、グラフィックスをさらに改善して、ゲームをさらに快適にプレイできるようにします。

キャンペーンの最初の約 90 分をもう一度プレイしてみて、最も目立つのは細部です。ジョエルの手のしわから、エリーの頬の個々のそばかす、ディナのコートに着いた小さな雪の結晶まで、シーンの小さな要素が、この高解像度ではより目立つようになります。これまではぼやけていたり気づきにくかったが、PS5 Pro ではあらゆるディテールが前面に押し出されています。

視覚的な強化が施されていないにもかかわらず、体験がすでに非常に崇高に見えることを考えると、経験豊富な PS5 所有者は、多くの大幅な進歩に気づくことはないでしょう。ただし、よりスムーズで応答性の高いエクスペリエンス内でより細かい要素に焦点が当てられているため、これはコンソールで The Last of Us 2 をプレイするための決定的な方法です。設定メニューには、PS5 Proは60fpsしか「ターゲット」できないと主張されていますが、事実上常にそれを達成しています。壮大なカットシーンからより激しい戦闘に至るまで、アクションが多いシーケンス中にゲームが中断したり、フレーム レートが急降下したりすることはありません。完璧と言えるほど完璧で、グラフィックスとパフォーマンスが互いに完全に同期しているのは素晴らしい成果です。もう一方が苦しむ必要はなくなり、もう一方が繁栄できるようになります。

したがって、『The Last of Us 2 Remastered』は、PS5 Pro 発売のプレミア ゲームの 1 つとして名を残す必要があり、このコンソールが過去のグラフィックス モードとパフォーマンス モードの両方で最高のものであるとどのようにみなされるかを証明しています。 PSSR を通じて PS5 の 2 つの基本モードを組み合わせることで、Naughty Dog の傑作がコンソールでこれまで以上に優れたものになりました。

しかし、さらにエキサイティングなことは、PlayStation の重鎮が PS4 ゲームの PS5 リマスターでこの素晴らしいビジュアルとパフォーマンスを実現したことです。すでに PS5 Pro で作業してきた知識と経験を活かして、PS5 向けにネイティブでタイトルを開発する場合、どのように対処できるのでしょうか?数年かかりますが、 PS5 Pro タイトルは、購入を正当化するタイトルになる可能性があります。とりあえず『The Last of Us 2 Remastered』も悪くない。

以下のPS5 Proのスクリーンショットをご覧ください。


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