オープンワールド タイトルは通常、一度にレンダリングする必要があるコンテンツの量が膨大であるため、視覚的に素晴らしいとみなされるのは非常に困難です。 PS5 の多くは有能以上ですが、ソニーのファーストパーティ チームの直線的でストーリー重視のエクスペリエンスと比較すると、ほとんどの場合見劣りします。ホグワーツの遺産はこのカテゴリに分類されます。 ハリー・ポッター このシミュレーターは、PS5 Pro 発売ゲームの中で最も注目すべきゲームの 1 つであることがわかっており、Avalance Software チームは、解像度の大幅な向上ではなく、視覚的な機能に賢明に焦点を当てています。タイトル全体 もっている フェイスリフトを受けましたが、ここでの重要なPS5 Pro機能はレイトレーシングです。
ホグワーツ レガシーでは選択できる新しい PS5 Pro 固有のモードはありません。代わりに、スタジオは、すでに提供されているすべてのグラフィック オプションのアップグレードを提供しました。どれを選んでも、 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) は、解像度を可能な限り高品質に保つためにアクティブになっています。解像度に応じて動作しますが、両方の忠実度モードのフレーム レートの上限は 30fps に留まり、パフォーマンス モードは安定した 60fps のオプションです。テレビがサポートしている場合は、フレーム レートの上限を解除する HFR パフォーマンス モードもあります。
レイ トレーシングは、ビジュアルとフレーム レートの向上に加えて主な機能強化であり、PS5 の基本バージョンですでに利用可能な機能ですが、PS5 Pro ではさらにアップグレードされました。基本的に、レイトレーシングされた反射と影は、より鮮明で、カラフルで、印象的に見えます。ホグワーツ城の多くのステンドグラスの窓の前を歩くときに特に目立ち、地面に印象的な反射を投げかけます。以下にいくつかの例を示します。
オープンワールドをさらに探索すると、ホグワーツを囲む水域や、ルーモスをキャストすると山に埋もれた洞窟の一部で、反射が改善されていることに気づき始めるでしょう。これは既存の機能かもしれませんが、Avalanche Software は PS5 Pro でレイ トレーシングをさらに際立たせるための取り組みを行っています。
他の場所では、PSSR が機能している場所と、機能が有効になる前に基本的なビジュアル出力がどこにあるのかを正確に特定することは困難です。最初の発売から 1 年以上が経ち、ゲームに戻ってきましたが、ゲームの主人公を構成する厳選されたユニークな魔女や魔法使いのキャストは傑出しています。カスタム キャラクターは、アニメーション作業が少なく、顔の詳細が少ないため、比較すると場違いに見えます。ただし、これはオープンワールド ゲームでは一般的なことであり、ホグワーツ レガシーに限ったことではありません。
全体として、PS5 Pro は、特定の状況において魔法のような体験を少しだけ改善します。新しいレイ トレーシング エフェクトは驚くほどうまく機能しており、ベースの PS5 で利用できるものよりも劇的な改善が見られますが、現状ではそれが限界です。 PSSR は実用化されていますが、オープンワールドの広大な広がりの中で、特定の使用例に気づくのはさらに困難です。 『ホグワーツ レガシー』は、リリースから 18 か月経った今でも素晴らしい PS5 タイトルであり続けています。 PS5 Pro は、そのわずかな輝きをさらに輝かせるのに役立ちます。
以下のPS5 Proのスクリーンショットをご覧ください。
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