PS5 と Xbox Series X: どちらを買うべきですか?

4K ゲーム コンソールに関しては、PS5 と Xbox Series X の 2 つの傑出した選択肢があります。これらは最新世代の主力コンソールであるため、多くの類似点を共有しています。 ただし、購入を決める前に知っておくべき重要な違いもいくつかあります。

私たちは両方のコンソールをレビューし、2020 年に初めて発売されて以来継続的にテストしてきました。これにより、最も強力なハードウェアを探しているのか、最高のハードウェアを探しているのかにかかわらず、お客様の特定のニーズに最適なオプションを決定するのに適した立場にあります。ゲームライブラリ。

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また、2023 年以降デフォルトのオプションとなった新しい PS5 スリム モデルを確実にテストするとともに、PS5 Pro が 2024 年にリリースされるという噂のミッドサイクル リフレッシュも念頭に置いています。

PS5 と Xbox Series X が価格、仕様、ソフトウェア、ゲームなどの点でどのように異なるのかを読み続けて、ソニーとマイクロソフトのどちらを好むかを決めることができます。

価格

2023 年に、ソニーは初代 PS5 を新しいスリム モデルに置き換えました。 取り外し可能なディスクドライブを備えたモデルの価格は 480 ポンド/550 ユーロ/499 ドルですが、デジタル版はわずか 390 ポンド/450 ユーロ/449 ドルで入手できます。

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一方、Xbox Series Xの価格は449ポンド/499ユーロ/499ドルで、2020年の発売以来変更されていません。 Xboxはまだハードウェアの改訂版を発売していませんが、2024年末に向けてサイクル半ばの刷新が期待されています。

近年、特にブラック フライデーなどの大規模セールの際には、PS5 と Xbox Series X の両方が割引やバンドルで購入できるようになりました。

デザイン

ソニーはオリジナルの PS5 を新しい PS5 Slim モデルで刷新し、現在はこれがデフォルトのオプションとなっています。 同じ光沢のある白と黒のデザインはそのままに、30% 小型化され、重量はわずか 3.2kg になりました。

これらの調整により、新しい PS5 はテレビの下に設置しやすくなり、見た目も良くなりました。 ソニーは、ディスクドライブを搭載したモデルと搭載していないモデルの 2 つの異なるモデルを提供しています。 幸いなことに、スリム モデルでは、ディスク ドライブを別途購入して、自分で本体に取り付けることができるようになりました。 これは、元のマシンでは以前は不可能でした。

ソニーでは、フェイスプレートを取り外して、独自のフェイスプレートを追加することもできます。 さまざまな色が利用できるようになり、コンソールにもう少しパーソナライゼーションを追加できるようになりました。

右の画像

MicrosoftはXbox Series Xを発売以来一切変更していない。 PCタワーのような大きな直方体です。 重量はPS5 Slimの4.4kgより少し重いです。 シリーズ X は見た目の美しさにはやや劣り、コンソールというよりはボックス スピーカーに近いと言えるでしょう。 スタンドを必要とせずに、少なくとも縦または横に置くことができます。

どちらのコンソールでも、HDMI、USB-C、およびイーサネット ポートの非常に似たポート選択が利用可能です。

仕様

これらの各コンソールは、パフォーマンス力と技術的能力の点で、ユーザーが数年間十分に使用できるよう、信じられないほどのパワーを提供します。

コンソールの比較を詳しく知りたい場合は、以下の仕様の内訳を確認してください。

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Xbox シリーズ XPS5
CPU8x コア @ 3.8 GHz (SMT 付き 3.66 GHz) カスタム Zen 2 CPU8x コア @ 3.8 GHz (SMT 付き 3.66 GHz) カスタム Zen 2 CPU
GPU12 TFLOPS、52 CU @ 1.825 GHz カスタム RDNA 2 GPU10.28 TFLOP、36CU @ 2.23GHz
メモリ16 GB GDDR6 (320mb バス付き)16GB GDDR6/256ビット
メモリ帯域幅10 GB @ 560 GB/秒、6 GB @ 336 GB/秒448GB/秒
内部記憶装置1TB SSD1TB SSD
I/Oスループット2.4 GB/秒 (生)、4.8 GB/秒 (圧縮、カスタム ハードウェア解凍ブロックあり)5.5 GB/秒 (未加工)、通常 8 ~ 9 GB/秒 (圧縮)
拡張可能なストレージ1 TB 拡張カード (内部ストレージと正確に一致)NVMe SSDスロット
外部記憶装置USB 3.2 外付け HDD のサポートUSB HDDのサポート
光学式ドライブ4K UHD ブルーレイドライブ4K UHD ブルーレイドライブ
業績目標4K @ 60 FPS、最大 120 FPS4K @ 60 FPS、最大 120 FPS

コンソールの実際の違いは、GPU と内部ストレージの点だけです。 ただし、Sony では M.2 SSD 経由でストレージをアップグレードできます。 このガイドでは、どの SSD が PS5 で動作するかを確認できます。また、PS5 内に SSD を取り付ける方法を示すガイドも作成しました。 Microsoft は代わりに、公式ライセンスを取得したメモリ カードをサポートしています。これは取り付けが簡単ですが、かなり高価になる可能性があります。

GPU に関しては、より多くのテラフロップスを備えていることで Microsoft が勝利しますが、その違いはほとんどのプレーヤーがおそらく気付かないほど微妙であり、両者を比較した場合、それは決してゲームチェンジャーではありません。 テラフロップスはパフォーマンスの最良の指標ではなく、コンソールがどの程度強力になる可能性があるかを示す指標です。

コントローラー

ソニーは、触覚フィードバックを備えた PS5 DualSense コントローラーでゲームを強化しました。 私たちのレビューでは、これによりコントローラーのバランスが非常に良く、満足のいく使用感が得られ、触覚アップグレードとアダプティブトリガーがサポートされているゲームをより没入型の体験に変えるのに役立つと述べました。

同社はまた、DualSense Edge Wireless コントローラーを DualSense ファミリに追加することも明らかにしました。 このコントローラーを使用すると、ユーザーは特定のボタン入力を再マッピングしたり、スティック モジュールを他のデザインに置き換えたり、スティック キャップを交換したり、背面ボタンを切り替えたりすることができ、市場で最もカスタマイズ可能なコントローラーの 1 つになります。

左の画像右の画像

Xbox Series X コントローラーは、Xbox One に同梱されているパッドと同じデザインを特徴とする、ソニーの代替コントローラーほどの影響力はありません。 同レベルの触覚フィードバックやカスタマイズ可能な機能はありませんが、以前のコントローラーと同じくらい快適で使いやすいと感じます。

機能とアップグレード

各コンソールは 2 年以上市場に出ているため、ソニーとマイクロソフトの両方がその存続期間中に機能をアップグレードしたことはそれほど驚くべきことではありません。

ソニーはPS5本体を数回アップデートしました。 ボイス チャットは現在パーティーとして知られており、新しい 3 本のゲーム ベース メニューからアクセスできます。

プレイヤーは選択した 5 つのタイトルを画面に永続的に固定することもでき、どのゲームがプレイまたはダウンロードされても、その位置に留まります。 以前のアップデートで、ソニーは PS5 のファームウェアを変更し、ユーザーが以前は休止状態だった拡張スロットに別の SSD を追加できるようにしました。これは、コンソール全体の SSD ストレージが増加したことを意味します。

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特定のゲームには独自のアップグレードが行われています。 Horizo​​n Zero Dawn は、グラフィックスを最大設定にすると 60fps でプレイできるようになり、いくつかのアップグレードにより全体的なパフォーマンスが向上しました。 VRR (可変リフレッシュ レート) の導入により、視覚的なアーティファクトや画面のティアリングなどの問題も最小限に抑えられました。

左の画像右の画像

一方、マイクロソフトは、プレーヤーが一度に最大 6 つの異なるゲームのアクティブ状態を切り替えることができるクイック レジューム機能を備えた Xbox シリーズ X を発売しました。 これにより、プレイヤーはタイトルのロードを待たずにゲームに参加できる手段が提供されますが、これは現在 PS5 にはない機能です。

アップグレードに関しては、Xbox Series X は UI を改善し、4K ディスプレイに接続したときに 1080p から 4K 解像度にアップグレードし、ホーム画面のスクロールが視覚的により満足のいくものになりました。

Xbox ナイト モードで購入されたもう 1 つのアップグレード。明るさを調整して部屋を暗く保ち、光に敏感なプレーヤーを支援します。 接続されたディスプレイのライトを切り替えたり調整したりすることもできます。これは画期的ではありませんが、私たちの経験では優れたアドオンです。

さらに、Microsoft は Xbox Home UI のカスタマイズ オプションをさらに強化し、ユーザーがゲーム、ピン、背景でレイアウトをカスタマイズできるオプションを追加する予定です。

限定ゲーム

おそらく、新しいコンソールを選ぶ際の最大の決め手は、付属のゲームの選択です。 多くのゲームは複数のプラットフォームで見つかりますが、一部のゲームは独占的なものです。つまり、アクションを楽しみたい場合は、適切なハードウェアが必要です。

PS5 には、『God of War Ragnarök』、『ラチェット アンド クランク: リフト アパート』、『Returnal』、『Horizo​​n Forbidden West』、および『Marvel's Spider-Man 2』など、かなりの独占作品が揃っています。PS5 は、独占作品の多くを PS4 と共有していることで批判されています。したがって、技術的な可能性は限られていますが、ソニーはそれ以来、PS5専用のゲームを発売し始めています。

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それに比べて、Micros の現在の独占製品はかなりスリムに見え、Halo Infinite、Forza Horizo​​n 5、Starfield が唯一の注目度の高い製品の一部です。 Xbox は、Fable、Avowed などの独占的なコンテンツをさらに約束しています。 Xbox のすべての独占コンテンツは、月額サブスクリプション サービスである Game Pass からも入手できます。

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どちらのコンソールも前世代のコンソールとの下位互換性を提供しているため、両方のライブラリをチェックしてどちらが最も好みかを確認する価値があります。

評決

総じて、PS5 と Xbox Series X はどちらも、以前のハードウェアを基にして新しく改善されたゲーム体験を生み出した、印象的で強力なコンソールです。

ソニーは驚異的な DualSense 触覚フィードバック コントローラーで Microsoft を打ち負かしていますが、Xbox Game Pass サブスクリプションにより、シリーズ X は長期的には費用対効果の高いオプションになります。これにより、新しい独占アイテムに 70 ドル/60 ポンドを支払う必要がなくなります。 PS5でやれよ。

クラウド ゲームに興味があり、古いゲームを懐かしく思い出したい場合は、Microsoft がゲーム ライブラリの拡張に努めているため、Xbox Series X を使用することをお勧めします。 ただし、すでに PlayStation エコシステムに投資しており、スパイダーマン、ゴッド オブ ウォー、ザ ラスト オブ アス、ホライゾンなどの次の作品をプレイしたいと考えている場合は、PS5 が最善の選択肢です。

特定の領域では各コンソールが互いに優位に立っていますが、強力なスペックのおかげで、どちらのコンソールでも楽しんでいただけると思います。 最も興味のあるゲームを決めれば、そこから見つけ出すことができます。

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