PS5ファンはソニーのサードパーティとの契約にほぼ満足しているが、PlayStation Studioは強化する必要がある

画像: プッシュスクエア

ソニーはその歴史の中で、サードパーティのパブリッシャーや開発者との独占契約の確立に多額の費用を費やしてきました。 しかし、特にPS5に関しては、主要なPlayStation Studiosがバックグラウンドで忙しく活動している一方で、同社はゲーム機の発売スケジュールを水増しする明確な努力をしているように感じられる。

これは、ここ 12 か月ほどで特に普及した戦術です。 これまで、『ファイナルファンタジー 16』、『ファイナルファンタジー 7 リバース』、『ライズ オブ ザ ローニン』、『ステラ ブレード』といった大ヒットを記録したサードパーティ プロジェクトが、あたかもソニーの自社のものであるかのように宣伝され、プラットフォーム ホルダーがその役割を果たすまでになりました。後の 2 つのタイトルの出版社。

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しかし、プレイステーションプレイヤーの目には、ソニーのサードパーティアプローチは実際に機能したのだろうか? 私たちは、 プッシュスクエア コミュニティでのまさにこの質問 話のポイント 先週の結果から、1,167 票に基づいて結果が発表されました。

読者の 22% は、最近のサードパーティ製ゲームは「素晴らしかった」と考えており、さらに 19% は「ギャップをほぼ埋められた」と回答しました。 しかし、最も多かった反応は「なんとなく」で、コミュニティの 35% が「もっとファーストパーティ ゲームが欲しい」と答えています。

それでも、結果は全体的にかなり良好です。 サードパーティのタイトルが「まったく同じではない」と答えたのはわずか 12% で、13% はファーストパーティのリリースを「少なくとも」補っていないと答えました。

トーキングポイントの投票結果
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