PS5が2024年3月と第1四半期の米国コンソール売上でトップに

過去 3 か月間に米国で最も売れたタイトルがすべて揃っていますが、その中で不変のものが 1 つあります。それは PS5 です。 Circanaのアナリスト兼エグゼクティブディレクターのマット・ピスカテラ氏は、同作が2024年3月と第1四半期の販売台数とドル売上でコンソールチャートのトップになったことを認めた。 Nintendo Switch は販売台数で 2 位、Xbox Series X/S はドル売上で 2 位となりました。

ただし、各コンソールへの支出は前年同期比で最低 30% 減少し、第 1 四半期のハードウェア全体の支出は 2023 年の同時期と比較して 24% 減少しました。アクセサリの支出は 2 億 4,200 万ドルに達し、同時期と比較して 9% 増加しました。去年の時期。 PlayStation DualSense Edge が第 3 四半期と 3 月の売上高をリードしていますが、ヘッドセット/ヘッドフォンへの支出が 8% 増加したことが全体の売上高に貢献しました。

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ハードウェア、コンテンツ、アクセサリへの全体的な支出の予測は、先月、2023 年 3 月と比較して 4% 増加し、49 億ドルに達しました。 おそらく、噂されている新しい Xbox ハードウェアと PS5 Pro は、発売が間に合えば、今年の残りのハードウェアの売上を押し上げるのに役立つでしょう。

Circana による 2024 年 3 月の米国ビデオ ゲーム市場のハイライト – ビデオ ゲーム ハードウェア、コンテンツ、アクセサリに対する米国の推定総支出額は、2024 年 3 月に YA と比較して 4% 増加し、49 億ドルに達しました。 モバイル コンテンツへの支出は 15% 増加し、ハードウェアの 32% 減少を相殺しました。 (モバイルソース: センサータワー) pic.twitter.com/oKDxq7VkUc

— マット・ピスカテラ (@MatPiscatella) 2024 年 5 月 1 日

2 月のビデオ ゲーム ハードウェア支出は、前年比 32% 減の 3 億 9,100 万ドルとなりました。 PlayStation 5、Xbox シリーズ、Switch の支出はそれぞれ前年比で少なくとも 30% 減少しました。 ハードウェア支出は第 1 四半期を 2023 年の第 1 四半期と比較して 24% 減少して終了しました。

— マット・ピスカテラ (@MatPiscatella) 2024 年 5 月 1 日

PlayStation 5 は、3 月と第 1 四半期の両方で、販売台数と金額でハードウェア市場をリードしました。 Nintendo Switch は再び両方の期間の販売台数で 2 位となり、Xbox シリーズはドルで 2 位になりました。

— マット・ピスカテラ (@MatPiscatella) 2024 年 5 月 1 日

3 月のアクセサリへの支出は、ヘッドセット/ヘッドフォン支出の 8% 増加に支えられ、前年比 9% 増の 2 億 4,200 万ドルとなりました。

— マット・ピスカテラ (@MatPiscatella) 2024 年 5 月 1 日

PlayStation Dual Sense Edge は、3 月と第 1 四半期の両方で、ドル売上高で最も売れたアクセサリでした。

— マット・ピスカテラ (@MatPiscatella) 2024 年 5 月 1 日


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