PS4のリトルビッグプラネット3サーバーは1月号発行後、正式に「無期限」オフラインにされる

リトルビッグプラネット3 オンライン コンポーネントは公式には完全に、または少なくとも「無期限」に廃止されますが、この場合、この 2 つを区別することができないのはほぼ確実です。

Advertisement

1月に遡ると、 リトルビッグプラネット 度重なる DDOS 攻撃により、オリジナルの 3 つのタイトルのサーバーはオフラインになりましたが、3 番目のタイトルは PS3 バージョンのみでした。 当時、ソニーはこのアクションを、LBP 3 の PS4 バージョンでゲーム 1 ~ 3 を存続させながら、プレイヤーを「保護する」方法であると呼んでいました。

しかし金曜日、ソニーは次のサーバーも停止することを確認した。 PS4 リトルビッグプラネット3のバージョン。

もともと発見されたのは、 上場廃止されたゲーム、ソニーが発売した ウェブサイト上の状況に関する声明は、リトル ビッグ プラネット 1 から 3 までの、コンソール上でローカルに保存されていないオンライン作品はすべて正式になくなったという事実をかなり冷たく述べています。

「継続的な技術的問題により、2024 年 1 月に PS4 用リトルビッグプラネット 3 サーバーが一時的にオフラインになったため、サーバーを無期限にオフラインにしておくことが決定されました。

リトルビッグプラネット 3 の他のプレイヤーの作品へのアクセスを含むすべてのオンライン サービスは利用できなくなります。 PS4 にローカルに保存されているユーザー生成コンテンツ (UGC) は引き続き利用できます。 作成した新しい UGC は PS4 で再生できますが、共有することはできません。 キャンペーンなどのオフライン機能は引き続きプレイ可能です。」

DelistedGames が指摘しているように、最悪の点は、プレイヤーが自分のコンソールに保存していない作品をプレイするチャンスが全くなかったことです。

Advertisement

これらのレベルが現在すべて世界から失われているのは残念だと言っても過言ではありません。 言うまでもなく、プレイヤーがレベル、ひいてはゲーム全体の独自のデザインを作成して共有する方法を提供することに基づいたシリーズにとって、これは残酷な結末のようにも感じられます。

問題が発生していなくても、一定時間が経過するとサーバーをオフにすることは業界では一般的です。

しかし、LBP の場合のように、非常に多くのゲームがほぼ完全にオンラインで存在したり、ゲームを完全なパッケージにする大部分がオンラインで存在したりすると、このアプローチが単に機能していないことが明らかになります。

少なくとも、ユーザーが作成したコンテンツに関しては、それらのユーザーには自分が作成したものを保存する公式の機会が与えられるべきであり、他のユーザーには長年にわたって見つけたお気に入りの作品を保存する機会が与えられるべきです。

ただし、この声明の意味論上、ソニーがサーバーの開発を継続し、誰もが必要なものを保存できるようにサーバーを戻し、そこからサーバーの継続を決定することを妨げるものは何もないことを指摘する価値はほとんどありません。あるいは、ソニーが料金をもう払いたくないという理由で閉鎖することもある。

ソース – [Sony via DelistedGames]

Advertisement