Pragmata レビュー – カプコンの一か八かのハッキング傑作

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Pragmata はカプコンの新しい IP で、絶賛されたリリースである『バイオハザード レクイエム』の勢いに乗ってこのゲームに登場します。このゲームは、開発者が十分な自信を持って公開できるまで、しばらく開発地獄に陥り、ある時点で再起動さえ行われました。最終製品は、この IP を正常に確立するだけでなく、いくつかのベンチマークも設定します。

プラグマタの物語は、SF 映画の前提のように感じることがあります。この作品は、他の乗組員とともに月宇宙ステーションに到着した宇宙飛行士のヒュー・ウィリアムズを中心に展開しますが、IDUS という不正な AI が制御を乗っ取ったようで、すぐに問題が生じていることに気づきます。これにより、ヒューはサバイバル モードになり、ステーションの複雑な状況を乗り越え、正常な感覚を取り戻そうと努めます。その途中、ヒューは、ステーション上の不正ロボットをハッキングできる、ダイアナという名前の人型ロボットの女の子に出会います。ダイアナには過去の記憶はありませんが、ヒューにとってはすぐに娘のような存在になり、ゲームではこの父と娘の絆が非常に重視されており、それが物語の感情的な核となっています。

『プラグマタ』の前提はうまく書かれているが、残念ながら多くの B 級 SF 映画と同じ問題を抱えている。それは、このジャンルの他の作品でおなじみの比喩が繰り返され、ストーリーがより大きなスケールで行き詰まっているということである。中心的なテーマは、月宇宙ステーションで何が起こったのか、そしてそこから脱出する方法を見つけることを中心に展開しますが、ダイアナとヒューの絆がそれを本当に高めます。ゲームにはこれらの要素がゲームプレイにも組み込まれており、ヒューがダイアナの行動についてコメントし、教師や父親のような役割を果たしている間、ダイアナが楽しめるおもちゃや展示物を備えた中央ハブが備えられています。

物語のペースは緩やかで、ほとんどの登場人物とその動機はゆっくりと明らかになる謎の背後に隠されています。ただし、悪役は圧倒的で明確なアイデンティティを欠いているため、プレイヤーがストーリーに強いつながりを築くのが難しくなります。その一方で、キャラクターのダイナミクスと相互作用は簡単にハイライトになります。このゲームは、最近の AI の台頭からも関連性を感じており、そのテーマはそれらの懸念の一部を反映しています。また、ログや読みやすいテキストの形で世界中に大量の伝承が散在しています。

初めて Pragmata のゲームプレイを見たとき、これは販売するのが難しいだろうと感じました。アクションとパズルをどのように組み合わせて、プレイヤーの興味を引きつけるにはどうすればよいでしょうか?まあ、カプコンはなんとかデザインを成功させました。デモを終えた後、私はすでにファンになっていましたが、最終製品には、デモがほんの表面をなぞった程度の、さらに多くの機能が含まれています。核となるゲームプレイは、敵と遭遇するたびに完成させる必要があるハッキング パズルを中心に展開します。これは、プレイヤーが特定のプロパティを持つグリッドを操作しながらポイント A から B に移動する、マインスイーパー スタイルのタイル パズルです。これらすべてはプレイヤーが敵を狙っている間に起こり、ダイアナはヒューの背中のハッキングエージェントとして行動します。

理論的には退屈に聞こえるかもしれませんが、ゲームプレイはエキサイティングです。敵の攻撃を回避しながら敵をハッキングすることが、プラグマタの戦闘の中核部分を形成します。ダイアナとヒューもアップグレードを取得して能力を強化し、敵に対処する方法をさらに広げます。このゲームでは、グリッドにさまざまな効果を追加し、敵に引き継がれるノードなど、既存の仕組みに基づいて構築された新しいシステムが導入され続けています。これらは用途が限られており、攻撃力と戦闘の技術面の両方のバランスをとる武器のセットも限られています。パズルベースのハッキングは敵に応じて進化し続けるため、常に新鮮さを保つことができます。弾数は無制限だが容量が限られている基本的なピストルでほとんどの状況で十分ですが、重い武器では弾数が限られているため、プレイヤーはより戦略的に考える必要があります。

私が Pragmata について本当に楽しんだのは、探索とアップグレードにどれだけの報酬が得られるかということでした。主要な戦闘の外でも、見つけるのが難しい収集品が各ステージに点在しており、発見すべき秘密がたくさんあります。これらの中には、到達するまでに厳しい操縦と足場を必要とするものもあり、それが楽しみをさらに高めます。このゲームはプラットフォームと戦闘をうまく融合させており、古典的な SF 映画を体験しているような感覚を与えます。ビジュアルも PS5 Pro の中で最高のものの 1 つで、完全なレイ トレーシングのサポートと非常に鮮明な画質を備えています。

また、PC 上でもこのゲームを広範囲にテストしましたが、幅広いハードウェアでうまく動作することに満足しました。スチームデッキでもプレイ可能なエクスペリエンスを提供できますが、後半のセクション、特に広いオープンエリアは、ゲームの初期のより直線的な部分に比べて苦労する傾向があります。 PC でのパス トレーシングは非常に際立っており、より自然な照明、影、反射が全体的なエクスペリエンスを向上させます。 PC ポートには、アップスケーリングなどの期待される最新の機能がすべて含まれており、パス トレーシングのサポートを備えたハイエンド システムでも適切に拡張できます。また、バイオハザード レクイエムよりも全体的に要求が低く、PC への移植に適しています。

『プラグマタ』はカプコンのゲームデザインにおける強みを示す記念すべき新IPです。サードパーソン シューティング ゲームとしては新鮮な戦闘システムと、素早い思考と戦略を促す満足のいく進行ループが導入されています。私の今年のトップゲームに簡単にランクインしており、今年のゲームの強力な候補として立っています。

  • 価格: $59.99
  • 出版社: カプコン
  • 開発者: カプコン
  • プラットフォーム: PS5、PC (見直し済み)
  • 免責事項: 出版社からレビューコードが与えられました