Pragmata の比較は、視覚的なトレードオフにもかかわらず PS5 Pro のパフォーマンスが向上していることを明らかにします

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新たに発表されたプラットフォーム間での Pragmata の比較では、PlayStation 5 Pro のパフォーマンスが顕著に向上していることが示されていますが、視覚的には多少の妥協がないわけではありません。この分析では、PC、PlayStation 5、Xbox Series X、PS5 Pro で実行されるゲームを比較しています。

PC バージョンは、最大の設定と有効なパス トレースで実行され、全体的な視覚的な忠実度で優れています。コンソールでは、PlayStation 5 と Xbox Series X の両方が 2 つの表示モードを提供しますが、PS5 Pro はパフォーマンスを重視した単一の構成を備えています。

基本コンソール間で、Xbox Series X と比較すると、PlayStation 5 は反射、平均解像度、影の品質がわずかに向上しています。ただし、Xbox Series X はパフォーマンスにおいて一貫した優位性を維持しており、両方のグラフィックス モードで PS5 より平均約 10 フレーム/秒高い値を示しています。

PS5 Pro ではレンダリング パイプラインにレイ トレーシングが導入されていますが、他のコンソール バージョンと比べて反射解像度が低くなります。また、PS5 や Xbox Series X よりも低い動的内部解像度で動作することがあります。それにもかかわらず、PSSR の使用によりパフォーマンスは全体的に高いままであり、よりスムーズな出力が可能になります。

PS5 Proが最も明確に区別できるのはフレームレートです。これは、ロックされていないフレーム レート (通常は 60 ~ 80 フレーム/秒) を許可する唯一のコンソール バージョンです。これにより、視覚的な一貫性よりも流動性を優先するプレイヤーにとって、最も強力なオプションとして位置付けられます。

Pragmata は 2026 年 4 月 17 日に発売され、最初の 2 日間ですでに 100 万部の販売を突破しました。カプコンが開発、発売したこの SF アクション アドベンチャー タイトルは、PlayStation 5、Xbox Series X および S、Windows で利用可能であり、Nintendo Switch 2 バージョンもほとんどの地域で発売され、日本でも 4 月 24 日に発売されます。このゲームは月面研究ステーションを舞台に、宇宙飛行士のヒューとダイアナという名前のアンドロイドが、地球へ帰る方法を探しながら不正 AI に立ち向かう様子を描きます。