とは何ですか PlayStation Studios 開発者の皆様 そして 彼らは何に取り組んでいますか? この中で PlayStation Studios ガイドでは、日本の巨人の子会社であるゲームメーカーをすべて、その現在のプロジェクトとともにリストします。 新しいタイトルが発表されると、この記事は定期的に更新されます。
注: ここでは PS Studios の主要な開発チームに焦点を当てており、XDEV、Valkyrie Entertainment、Nixxes などのソニーのサポート スタジオは含めていません。
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日本
ここでは、会社の母国で活動しているソニーのすべてのチームを紹介します。
ポリフォニーデジタル
元々は Polys Entertainment という名前の社内開発ユニットであった Polyphony Digital は、ソニーの主力レーシング シミュレーション シリーズであるグランツーリスモの開発で最もよく知られています。
設立: 1998年
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位置: 東京、日本
現在のプロジェクト: 『グランツーリスモ 7』は現在 PS5 と PS4 の両方で発売されており、Polyphony は当面の間、ゲームの発売後のサポートを提供する予定です。
チームアソビ
Team Asobi は、廃墟となった Japan Studio から立ち上がり、当初は技術デモや The Playroom などのオンボーディング ソフトウェアを構築する内部グループでした。 PSVR 向けに Astro Bot Rescue Mission をもたらし、現在では PS5 パックイン ゲームである Astro's Playroom で最もよく知られています。
設立: 2021年
位置: 東京、日本
現在のプロジェクト: 未確認ですが、Team Asobi の次のプロジェクトは、Astro Bot シリーズの新作であることはほぼ間違いありません。 最近の噂では2024年に発表されるのではないかと言われています。
ヨーロッパ
以下に、SIE のヨーロッパのすべてのスタジオの詳細を示します。
ファイアスプライト
Firesprite には興味深い歴史があります。 当初は、2012 年に閉鎖されたソニーの古いスタジオである Studio Liverpool の開発者によって設立されました。The Persistence と The Playroom および The Playroom VR でソニーをサポートしたことで最も有名なこのスタジオは、現在では英国に拠点を置く SIE 最大のスタジオです。
設立: 2013年
位置: リバプール、イングランド
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現在のプロジェクト: Firesprite が何を開発しているのかはもちろん謎に包まれていますが、開発中のタイトルの 1 つが、コードネーム Project Heartbreak というホラー タイトルであるという噂が濃厚です。 また、新作『Twisted Metal』ゲームも開発中だったようだが、それはキャンセルされたと伝えられている。
ゲリラゲーム
Killzone フランチャイズのクリエイターであり、2005 年に Shellshock: 'Nam 67 のリリース後にソニーに買収されました。SIE で最も技術的に有能なスタジオの 1 つであり、現在はスタジオ独自の Decima Engine で実行される Horizon Zero Dawn で最もよく知られています。
設立: 2000年
位置: アムステルダム、オランダ
現在のプロジェクト: Guerrilla は Horizon オンライン協力ゲームを制作しており、モバイル向けスピンオフ ゲームも開発中です。 また、Horizon 3 が開発中であると考えて間違いありません。
ハウスマーク
フィンランドの開発者 Housemarque は、10 年以上にわたってソニーと緊密に協力してきました。 このスタジオはアーケードのようなアクションを専門としており、Super Stardust HD、Resogun、そしてもちろん最新作 Returnal などのタイトルを提供しています。 後者の成功により、ソニーは2021年にチームを買収することになった。
設立: 1995年
位置: ヘルシンキ、フィンランド
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現在のプロジェクト: Housemarque は現在次のゲームを開発中です。 これが『Returnal』の続編となるのか、それとも全く新しい IP となるのかは不明ですが、スタジオが続編を作ることはほとんどないことに注意する必要があります。
メディア分子
LittleBigPlanet シリーズの制作者であり、ソニーの最も想像力豊かなスタジオの 1 つです。 Media Molecule は、Sackboy の最初の冒険の成功を受けて、2010 年に Sony に買収されました。
設立: 2006年
位置: ギルフォード、イギリス
現在のプロジェクト: Dreams の発売後のサポートが終了したため、Media Molecule は新しい IP となる次のプロジェクトの作業を正式に開始しました。 これが何であるかはすぐにはわかりそうにありません。
ネオン恋
以前は Savage Game Studios として知られていた Neon Kou は、モバイル向けの高品質なアクション ゲームの制作に取り組む 2 つの開発チームで構成されています。 ソニーは、新しい PlayStation Studios モバイル部門の一部として、2022 年にこのスタジオを買収しました。
設立: 2020年
位置: フィンランドのヘルシンキとドイツのベルリン
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現在のプロジェクト: ネオン恋は現在「新しい未発表の AAA モバイル ライブ サービス アクション ゲーム」を開発中であり、現時点でわかっていることはこれだけです。
北米
ソニーの最も有名なスタジオのほとんどは米国にあります。 ここに全員がいます – さらにボーナスのカナダチームもいます!
ベンド スタジオ
悪名高い PS1 用の Bubsy 3D を作成した後、Eidetic 名で Siphon Filter シリーズに移行しました。 2000 年にソニーに買収されました。歴史的にポータブル ゲームに注力してきたこのチームは、PS4 の Days Gone で AAA の領域に再び参入しました。
設立: 1993年
位置: 米国オレゴン州ベンド
現在のプロジェクト: 現時点でわかっていることは、ベンドが新しいオープンワールドゲームを制作中で、それは『Days Gone』の続編ではないということだけだ。
ブルーポイント ゲーム
Bluepoint Games は長年にわたりソニーと緊密な関係を築き、オリジナル ゲームだけでなく、人気の PlayStation クラシックのリメイクやリマスターも制作してきました。 『アンチャーテッド: ネイサン・ドレイク コレクション』、『ワンダと巨像』、『デモンズソウル』の仕事で有名なソニーは、2021 年後半にこの才能あるチームをスクープしました。
設立: 2006年
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位置: 米国テキサス州オースティン
現在のプロジェクト: 優れたリメイクやリマスターの歴史にもかかわらず、Bluepoint は現在「オリジナル ゲーム」に取り組んでいます。 求人情報を見ると、ある種のアクション ゲームになることが示唆されています。
ファイアウォーク スタジオ
Firewalk Studios はかなり若い開発スタジオですが、スタッフの中には業界のベテランもいます。 スタッフの中には、以前 Bungie、Respawn Entertainment、Raven Software などで働いていた人もいます。 2021年にプレイステーションとの提携を発表し、ソニーは2023年にチームを完全買収した。
設立: 2018年
位置: 米国ワシントン州ベルビュー
現在のプロジェクト: Firewalk Studios は現在、「オリジナルの SF ユニバースと PVP マルチプレイヤー FPS」である Concord を開発中で、2024 年に PS5 と PC に登場します。
ヘブン スタジオ
「アサシン クリード」シリーズや「ウォッチ ドッグス」シリーズの仕事で有名なジェイド・レイモンドが率いる真新しいスタジオ。 開発者はまだゲームをリリースしていませんが、チームがデビュープロジェクトに取り組んでいるときにソニーによってスカウトされました。
設立: 2021年
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位置: モントリオール、カナダ
現在のプロジェクト: Haven は、「競争力のある強盗体験」と評されるオンライン マルチプレイヤー シューティング ゲーム、Fairgame$ を開発しています。
不眠症のゲーム
『ラチェット&クランク』や『レジスタンス』などのPlayStation限定シリーズで有名なこの開発者は、ずっとファーストパーティファミリーの一員のように感じてきました。 『Marvel's Spider-Man』と『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』が大ヒットしたことを考えると、2019年にソニーがスタジオを買収したのも不思議ではありません。
設立: 1994年
位置: 米国カリフォルニア州バーバンク
現在のプロジェクト: Insomniac は現在、PS5 専用に Marvel's Wolverine を制作しています。 以前の求人情報でも、ある種のマルチプレイヤー タイトルが示唆されていました。
いたずらな犬
おそらくソニーのスタジオの中で最も有名なノーティー ドッグは、クラッシュ バンディクー、ジャック & ダクスター、アンチャーテッド、ザ ラスト オブ アスなどのシリーズを制作してきた長い歴史があります。 2001年に取得。
設立: 1984年
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位置: 米国カリフォルニア州サンタモニカ
現在のプロジェクト: Naughty Dog は現在複数のシングルプレイヤー プロジェクトに取り組んでいますが、今のところそれ以上のことはわかりません。
サンディエゴ スタジオ
絶賛された MLB The Show シリーズで最も有名なサンディエゴ スタジオは、これまで外部開発者のサポート スタジオとして運営され、The Mark of Kri や Pain などのタイトルにも取り組んできました。
設立: 2001年
位置: 米国カリフォルニア州サンディエゴ
現在のプロジェクト: サンディエゴスタジオが毎年恒例のMLBザ・ショーシリーズの次回作に取り組んでいることはほぼ確実だ。
サンタモニカ スタジオ
『God of War』シリーズのクリエイター。 以前は thatgamecompany のような開発者を育成する一方、独占的なゲームに取り組んでいる外部開発者のサポート スタジオとしても機能していました。
設立: 1999年
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位置: 米国カリフォルニア州ロサンゼルス
現在のプロジェクト: 『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』に続き、サンタモニカ・スタジオは今後、コリー・バーログ監督の次のプロジェクトに集中することになるだろう。 求人情報を見ると、別のアクション ゲームになることが示唆されています。
サッカーパンチプロダクションズ
かつて Nintendo 64 の開発者だった Sucker Punch は、Sly Cooper や inFAMOUS などの PlayStation ファンのお気に入りのクリエイターです。 2011 年にソニーに買収されたこのスタジオは、現在では Ghost of Tsushima で最もよく知られています。
設立: 1997年
位置: 米国ワシントン州ベルビュー
現在のプロジェクト: 今後のプロジェクトは現時点では不明ですが、ジンのオープンワールドサムライアドベンチャーの続編は確実視されています。
PlayStation Studios とその現在のプロジェクトについて私たちが知っていることは以上です。 ソニーのファーストパーティ開発者の中で誰がお気に入りですか? 次に彼らが作るゲームを見たいですか? 以下のコメントセクションで議論してください。
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