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レア社の人気海賊ゲーム「Sea of Thieves」は、米国で PlayStation 5 の売上が大幅に増加しました。 アナリストのマット・ピスカテラ氏は、このゲームが4月27日までの週のCircanaの週間ベストセラーリストで第2位となり、前週の第36位から大きく順位を上げたと報告した。
Sea of Thieves は PlayStation 5 で利用可能になって以来、売上が大幅に増加しました。このゲームは 4 月 30 日に正式に発売され、プレイヤー向けの早期アクセス期間は 4 月 25 日から始まりました。 この早期アクセス期間は、リリース前の売上を伸ばす上で重要な要素となったようです。 これは、マルチプレイヤー ゲームが 1 つのコンソール専用であるべきではないことを証明しています。
ピスカテラさんがツイート Sea of Thieves が PlayStation 5 で好調に推移し、PlayStation プレイヤーの関心を集めていることについて。 早期アクセス戦略により、完全リリース前に興奮が高まっているようです。
Helldivers 2 と Palworld にも同じエネルギーを得ることができれば、より多くの人々がこれらのゲームと交流することになるでしょう。 明らかに、サーバーを複数のコンソールで適切に動作させるには多大な労力とコストがかかります。 ただし、最終的にはプレイヤーが勝つため、全体の売上に貢献します。
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Sea of Thieves は 2018 年に Xbox One と PC 向けに初めてリリースされ、忠実なプレイヤーのグループを獲得しました。 PlayStation 5 でリリースされたということは、その関心がまだ薄れていないことを意味します。 データは 1 週間分しかありませんが、今後数週間、数か月で PlayStation 5 で Sea of Thieves がどのように動作するかを見るのは興味深いでしょう。 この初期の成功は、より幅広い PlayStation 視聴者が Xbox タイトルをどれだけ受け入れられるか、あるいはその逆を示す可能性があります。