PlayStation から資金提供を受けている Deviation Games は、閉鎖される前に PC と PS5 向けの 2 つのプロジェクトに取り組んでいました。
LinkedIn のプロフィールによると、 マールテン・クライヴァンゲル (経由) 氏は、Deviation Games の元アート管理ディレクターであり、スタジオは閉鎖されるまで PC と PS5 向けの 2 つのプロジェクトに取り組んでいました。
2023 年 1 月、クライヴァンゲル氏は A の役割を引き継ぎました。rt ディレクターとして、DRACONIS というタイトルのゲーム環境に取り組み、5 か月以内に完全な垂直スライス マップを提供しました。 これは、PC および PS5 向けの Unreal Engine 5 で開発されている AAA プロジェクトであると言われていました。 彼の履歴書には、環境、キャラクター、UI、VFX、コンセプト アート、武器などの複数の側面にわたってビジュアル ディレクションを行ったと記載されています。 後者は、このゲームがシューティング ゲームであり、スタジオの主要メンバーの専門知識を考慮すると、おそらく一人称視点でプレイされたことを示唆しています。 によると LinkedIn プロフィール Deviation Games のデザイン ディレクターである Derek Sunshine 氏によると、Project DRACONIS はソロと協力の両方のゲームプレイ モードを特徴とするように設定されました。
さらに、2023 年 7 月に、クライヴァンゲルは p になりました。アートマネジメント部門のディレクターに昇格し、社内外のアート部門の管理と指導を担当します。 その後、彼は PHOENIX と呼ばれる 2 番目のプロジェクトに取り組み始めました。 このゲームはPC専用に開発中だという。 彼の履歴書には、ゲームエンジンやジャンルに関するヒントは何もありません。
Deviation Games の閉鎖に伴い、上記のプロジェクトは両方ともキャンセルされました。 以前、元従業員はDRACONIS中止の理由としてコスト削減を挙げていた。
問題の前述の Deviation Games の元従業員は、スタジオで 2 年間働いていた Shaun E. です。 彼の Linkedin プロフィールに基づくと、DRACONIS の予算は「5,000万ドルを超える。 その中止はソニーにとっておそらく同等の損失をもたらしたであろう。