Sonyとその社内のPCポーティングスペシャリストチームNIXXESがデスクトップにPS5独占をもたらすときに遭遇している技術的な問題は、今日のPCでの最後のRemastered Raungingの最後のRemastered Launchのように、販売がさらに多くの欠陥を明らかにしています。
のようなウェブサイト PCゲーマー そして デジタルファウンドリー 続編のPCポートは、私たちの最後の災害よりもはるかに優れていることに同意します。ただし、フォローアップには独自の問題がないわけではありません。 Digital Foundryは、新しいエリアに入るときに「激しいフレームタイムの混乱」を報告しており、優れたハードウェアで実行されているにもかかわらず、推奨される中設定では、特定の状況では元のPS4バージョンよりも悪いグラフィックスを生成します。
アウトレットには次のように述べています。「公式システムの要件は、1080p 60fpsゲームプレイのRTX 3060を示唆していますが、これらの媒体設定はPS4リリースのそれよりも多くの点で悪いグラフィックに対応しています。たとえば、SSRはPS4リリースでは見られないフルサイズのクロスハッチングを示し、懐中電灯の輝きの照明のための視覚的な視覚的ダウングレードがあります。
私たちの最後のPCポート:パートIとは異なり、この最新リリースは発売時にスチームデッキが検証されていますが、この方法でハンドヘルドをプレイすることは、多くのことが望まれていると伝えられています。 Digital Foundryによると、「ロックされた30fpsを達成するのは困難で、フレームペースとスパイクが66ms以上になります。より基本的なレベルでは、カメラはこの貧しいフレームの健康状態でスムーズに動きません。
PCゲーマーは、ポートについてもう少し肯定的であり、さまざまなベンチマークにわたって優れたビジュアルと許容可能なフレームレートを報告しています。ただし、CPUワークアウトのデジタルファウンドリに同意します。 「LODの移行は、プリセットが高い場合でも非常に気を散らしており、深刻なCPUワークロードは、プロセッサの冷却がこれまでに行われたよりもはるかに多く対処することができます。