PayDay 3 にクイックプレイが追加され、アップデート 1.000.025 でバグが修正されました。 パッチノート全文はこちらからお読みください

スターブリーズ を押し出した Payday 3 アップデート 1.000.025 パッチノート クイックプレイと多数のバグ修正が含まれており、楽しんでご覧いただけます。 詳細は以下をお読みください。

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クイックプレイ

この機能により、プレイヤーはロビーまたは進行中の強盗のいずれかで進行中のセッションに参加できます。 これはクイックプレイの最初の反復であり、今後も構築していきたい機能です。

たとえば、難易度を超えてどのようなフィルターが必要ですか? 進行中のゲームに参加するには「遅すぎる」のはいつ頃でしょうか? 脱出が可能になったのはいつですか、それとも戦利品の半分が確保されたときですか? これらの選択は、クイックプレイだけでなく通常のマッチメイキングにも影響します。 ぜひご意見をお聞かせください。

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ゲーム後のパーティー

プレイヤーが犯罪を行う同じ志を持った強盗者を見つけるのを助けるために、 ゲーム後にプレイヤーがパーティーとして団結するために投票できるオプションが追加されます。 クリックしたプレイヤーはパーティを組むことになります。結局のところ、犯罪は友達と一緒に行う方が良いのです。

ミッションのイントロをスキップ

イントロのフライオーバーをスキップできるようになりました。PC では「エスケープ」、PS5 では「X」、Xbox では「B」を押して、すべての協力プレイヤーまたは 1 人のソロ プレイヤーがスキップするように投票した場合にスキップされます。 必要に応じて、常にスキップする設定オプションも追加しました。

主なクラッシュ原因の修正

バックエンドに大幅な改善を加えました。 ゲームが全体的により安定していることを確認する。 サーバーのクラッシュやマッチの失敗を引き起こす主な原因を解決しました。サーバーのクラッシュの約 90% 以上が、このパッチではクライアント (ゲーム) のクラッシュの約 70% が解決されました。

厄介なクラッシュが発生したときに報告してくれる皆さんのおかげで、ゲームは今後さらに安定するはずです。本当に助かります。

ショックグレネード

この手榴弾については、それ自体についても言及しました ブログ投稿 そして 開発アップデートビデオしたがって、私たちはおそらく「衝撃的な」ダジャレをタップアウトしているでしょう。

この手榴弾は地面に短時間の衝撃効果を生み出し、中に捕らえられた敵を無力化します。 シールドユニットの大きな金属シールド、ザッパーのバッテリーパック、そしてテッキーのすべてのハイテク装備は、ショックグレネードの強力な電流に直面すると反応が悪く、それらすべてを即座に殺します – 素晴らしいことです。

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クラッシュ

今日の最後のトピックは、新しい手榴弾ほど目立たないかもしれませんが、それでも話す価値はあります。それは、最も一般的に繰り返されるクラッシュに対する修正を実装するということです。 すべてのプラットフォームにわたるサーバー/マッチメイキングのクラッシュの約 98% は、これらの根本原因のいずれかが原因でした。 現在はすべて修正されています。 クラッシュレポートを提出しているすべての窃盗犯に感謝します。これらの問題は、私たちがこれらの問題を特定して修正し、将来に向けて防ぐのに役立ちます。

脱出用バンが営業中

好評により復活顔に向けられた銃弾の嵐から身を隠すために後部座席に飛び込むと、脱出用バンの豪華な (防弾仕様の) 内装の温かい抱擁を再び感じることができます。

ユニークなアサルトライフルの検査アニメーション

KU-59、ノースウェスト B-9、CAR-4、VF-7S はそれぞれ独自の検査アニメーションとアニメーション改善パスを受け取っているため、静止しているときと動いているときの見た目が少し良くなるはずです。 私たちのアニメーション チームが作成するにつれて、これらを展開し続けます。

ゲームプレイ

  • プレイヤーが警備員が投げナイフを使用して警報を作動させるのを防ぐことができる問題を修正しました
  • RDS照準器が十字線からわずかにオフセットされていた問題を修正しました
  • プレイヤーが空のマガジンを持っているときにダッシュ中に発砲アニメーションがトリガーされる可能性がある問題を修正しました
  • サーマルランスの開始時間を 3 秒に短縮
  • 乗組員 AI がバッグをブロックして戦利品の確保が困難になる可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーのしゃがみ歩きアニメーションの改善を実装しました。
  • スキル「Routed Ping」が技術者をマークしない問題を修正しました
  • AI のバッグを見る能力の向上
  • すでにパニックに陥っている民間人に対して検出不能が積み重なる
  • Cloakerによって手錠をかけられた後、乗組員AIがプレイヤーを復活させない問題を修正しました
  • 「Dirty Ice」レベルで警備員が割れた窓に反応しない問題を修正しました
  • プレイヤーが射撃範囲外にいる場合、敵はより積極的にプレイヤーを追いかけるようになります
  • 技術者はプレーヤーから「少なくとも 30 メートル」ではなく、プレーヤーから 30 メートル以内に隠れるようになりました。

テック

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  • XSS プレーヤーの FPS 問題を修正
  • さまざまなソーシャル画面の修正、特に Nebula の友達の数を制限するバグと、友達が表示されない原因となるいくつかのバグが解決されました。
  • パブリックプレイを選択する際に協力ロビーを優先するようにマッチメイキングが改善されました
  • マンバ手榴弾が爆発したときに展開可能なものを保持する潜在的なクラッシュの修正
  • 特定の解像度がフルスクリーンで意図したとおりに動作しない問題を修正しました
  • さまざまな解像度の問題を修正しました
  • アップスケーリング設定を変更するときに発生するクラッシュを修正しました
  • Black Carat マスクと I Own NY マスク パターン Nebula のサインアップ報酬を追加しました

強盗

悪者に休息なし

  • アーマー修理キットの出現場所を追加

ダーティーアイス

  • アーマー修理キットの出現場所を追加
  • バッグが範囲外に投げられたときに復活しなかった問題を修正しました
  • プレイヤーが投げた手榴弾からの煙が固体オブジェクトを通して見える問題を修正しました

アンダー・ザ・サーフェイズ

  • アーマー修理キットの出現場所を追加
  • 脱出ヘリコプターの衝突を修正
  • 戦利品バッグがコンクリートパイプ内でスタックする可能性がある問題を修正しました
  • 目に見えない衝突によりスナイパーがダメージを受けるのを妨げる問題を修正しました
  • プレイヤーがエスケープゾーンを離れた場合にエスケープタイマーがリセットされない問題を修正しました
  • 探索時に警備員がフロア間を移動しない問題を修正しました
  • プラットフォームのライトをオフにした後、すべてのライトが無効にならない問題を修正しました
  • 敵AIのパスの改善

ゴールド&シャーク

  • アーマー修理キットの出現場所を追加
  • 目標を完了した後にワイヤーボックスを操作できる問題を修正しました
  • プレイヤーがカタパルトスキルでバッグを範囲外に投げることができる問題を修正しました

ロック・ザ・クレイドル

  • プレイヤーが手すりの隣を歩けない問題を修正

99ボックス

  • アーマー修理キットの出現場所を追加
  • プレイヤーがコンテナ内でスポーンするクルー AI によってブロックされる可能性がある問題を修正しました
  • 戦利品バッグがトラックと貨物コンテナの間に挟まる可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーがバッグを範囲外に投げることができる問題を修正しました
  • オプションの目標を袋に入れてから外部の QR LOCK のロックを解除すると消える問題を修正しました
  • プレイヤーが永久にスタックしてしまう可能性がある問題を修正しました
  • すべての戦利品が確保された後にセキュアゾーンが表示される問題を修正しました
  • 東庭のルアーを修正しました
  • 西側警備ブース横のカメラを調整しました

ロードレイジ

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  • アーマー修理キットの出現場所を追加
  • プレイヤーが悪用して境界外エリアに移動する可能性がある問題を修正しました
  • クローカーが床にはまってしまう原因となった道路での衝突を修正
  • バッグが強盗の範囲外に投げ込まれる可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーが安全なエリアの近くで立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • VOのタイミングが残り時間と一致しない問題を修正

空に触れます

  • アーマー修理キットの出現場所を追加
  • ゲームを大音量に切り替えた後、プレイヤーが通気口に永久に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーが 1 階のエレベーターの横で永久に動けなくなる問題を修正しました

ソーシャル ステルス チュートリアル

  • プレイヤーが2番目のガードに検出された後、チュートリアルの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました

濁った駅

  • プレイヤーがスタックする可能性がある場所を修正しました
  • プレーヤーが SSD のロックされたドアの後ろで立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーがバッグを範囲外に投げることができる問題を修正しました
  • 戦利品バッグが電車の下に引っかかる可能性がある問題を修正しました
  • 「暗闇での略奪」チャレンジを修正し、敵が殺された場合には機能しなくなるようにしました。

クックオフ

  • 別のヘリコプターがオーバーキル武器を投下している間、食材を投下しているヘリコプターが到着しない問題を修正しました
  • 死んだ料理人のアニメーションを変更しました
  • 木製フェンスの後ろのアクセスできないエリアにバッグが投げ込まれる可能性がある問題を修正しました
  • Crew AIが地下室で立ち往生する場所を修正

構文エラー

  • アーマー修理キットの出現場所を追加
  • バッグが引っかかる可能性がある場所を修正しました
  • エレベーターのドアの 1 つを閉めた
  • 部屋 D の近くの通気口が「公共エリア」としてマークされていた問題を修正しました
  • 地下室のコーナーの 1 つが公共エリアとしてマークされていた問題を修正しました
  • ステルス脱出ゾーンの高さを調整しました
  • 「爆発物を植える」インタラクションの適切なテキストを追加しました
  • 「エフェクト」設定を変更すると再び爆発が発生する問題を修正しました

[Source – Payday 3 Patch Notes Via Starbreeze Studios]

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