Palworld CEO、他のスタジオが Palworld クローンを作っていることを誇りに思うと語る

PocketpairのCEOである三曽根拓良氏は、他のスタジオがパルワールドのクローンを作っていることを誇りに思うと述べた。

他のスタジオが Palworld 用のモバイル クローンを作成していることを知り、CEO はそのニュースを聞いて驚きを表明しました。

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テンセントが早速パルワールドのクローンゲーム作ってる!
中国では各社が一斉にパルワールドのモバイル向けクローンを開発していて、しかも予算規模はパルワールドの10倍の100億円級・・・

来年は原神クオリティのモンスター(または美少女)育成ゲームが大量にリリースされそう・・・

すごい時代 pic.twitter.com/RKqLz2RGOH

— Takuro Mizobe | Palworld (@urokuta_ja) 2024 年 4 月 16 日

Tencent はすでに Palworld のクローン ゲームを作成しています。 中国ではパルワールドのモバイルクローンを各社が同時開発しており、その予算規模はパルワールドの10倍の約100億円…次は原神クオリティのモンスター(少女)育成ゲームが大量にリリースされそうですね年…素晴らしい時代でした(Google翻訳)

投稿直後、多くの視聴者はこの投稿を文脈から無視し、CEO が他のスタジオが自社のゲームを模倣しようとしていることに不満を抱いていると感じたようです。 これは小さな議論を引き起こし、パルワールドには相応の論争があり、最も顕著なのはポケモンの盗作で大きく非難されたことだったため、CEOが偽善者ではないかと感じる人もいた。

2024年4月18日、みぞね氏は前回の投稿を明確にするために別の投稿を行い、テンセントが悪いことをしているとは思わないとし、元の投稿はテンセントを非難する目的で作成されたものではないと述べた。

これは私のオリジナルの投稿です。 私は非難しませんでした。https://t.co/p50CuNjLH9

— Takuro Mizobe | Palworld (@urokuta_ja) 2024 年 4 月 17 日

さらに同氏は、他の企業がパルワールドのようなゲームを作りたいと考えていること、そしてゲーム業界は歴史的に他のゲームからアイデアを借用することで革新してきたことを誇りに思うとも述べた。

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ある時点で、株式会社ポケモンは、ゲームの知的財産権侵害を調査しているとの声明を発表しました。 ポケモン株式会社は公式声明の中でパルワールドの名前を明示的に言及しなかったが、多くの人は盗作告発を受けてパルワールドについて言及していると信じていた。

それでも、Palworld は依然として非常に成功したゲームであり、同時プレイヤーのピーク数はその存続期間を通じて多くの人気ゲームを上回り、一時は Counter-Strike 2 のピーク数を上回りました。

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