Palia開発者Singularity 6はレイオフに見舞われていると報告されている

パリア 開発者の Singularity 6 は、現在進行中の業界の人員削減の波に飲み込まれている最新のスタジオの 1 つとなったようです。

Singularity スタッフ 6 名 (環境アーティストを含む) ダフネ・フィアート そしてエンジニア ブライアン・エルンスト、シンギュラリティ6から解雇されたことについてソーシャルメディアに投稿しており、元インフラスタッフのエミリー・プライス氏も LinkedIn で敬意を表した 解雇の影響を受けた人々とともに。

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フィアート氏によると、シンギュラリティ 6 のスタッフは合計 49 人が解雇されており、おそらくスタジオの全従業員のかなりの部分を占めることになるでしょう (正確な数字はわかりませんが)。

パリア スタジオSingularity 6は明らかにレイオフに見舞われている。

Singularity 6 はレイオフに関する公式声明を発表しておらず、スタジオが特定の分野に焦点を当てているのか、それともレイオフが全社的により一般的なものなのかは明らかではない。

として X(元Twitter)ユーザーのしばりんさんからのご指摘、 しかし パリア 開発者はまだ新しい従業員を探していると言っています 公式ウェブサイト、スタッフメンバーが積極的に解雇されている場合、これはあまり良い外観ではありません。

私たちはこの話についての公式コメントを求めて Singularity 6 に連絡を取りました。何か返答があり次第更新します。

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Singularity 6 ゲーム「Palia」で農具を持ち、作物の間に立つプレイヤー
パリア 先週リリースされました。

Singularity 6 の人員削減は業界の広範なパターンの一部であり、大手トリプル A スタジオとインディー デベロッパーの両方に打撃を与えています。

ここ数カ月でレイオフに見舞われた他のインディースタジオには次のものがある。 ディスコエリジウム スタジオZA/UM、 ウェイファインダー そして 破滅の王 デベロッパー Airship Syndicate や、Bossa Studios や Archiact などの小規模な企業も含まれます。

ただし、それはインディーズ衣装だけではありません。 ソニーやマイクロソフト(卓上機器大手のハスブロなど)を含む大企業もレイオフに見舞われており、次のようなスタジオも解雇されている。 セインツ ロウ 開発者のVolitionは完全にシャットダウンしました。

現在進行中の業界の人員削減の波については分かり次第お知らせしますので、続報をお待ちください。

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