NVIDIA RTX Remix がレイ再構成による DLSS 3.5 をサポートするようになりました

NVIDIA は、レイ再構成とフレーム生成を備えた DLSS 3.5 をサポートする RTX Remix オープン ベータ ツールの新バージョンをリリースしました。 これらを使用することで、Modder は古いタイトルに Path Tracing エフェクトを Mod する際に、より良いイメージを得ることができます。

NVIDIA は、Ray Reconstruction を備えた DLSS 3.5 は、RTX Remix のような改造ツールにとって非常に便利であると述べています。 Ray Reconstruction は、通常のノイズ除去では困難なコンテンツの処理に役立ちます。 これは、モッダーがさまざまなシーンや照明に合わせて環境を自ら調整する必要がないことを意味します。 つまり、これにより、今後の RTX Remix Mod の処理が高速化されます。

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NVIDIA は、ツールキットとランタイムもアップグレードしました。 MOD 開発者の 1 つである「pixelcluster」は、RTX Remix MOD を微調整して、Steam Deck および Linux AMD ユーザーにとってより適切に機能するようにしました。 改造者は、RADV ドライバーの動作をよりスムーズにすることでこれを実現しました。 別のモッダー「mmdanggg2」は、ライトが遠くに見える方法を修正し、ライトを移動すると適切に更新されるようにしました。 次に、左手座標系を使用するゲームでの地形ベイクの動作に変更を加えた「jdswebb」がいます。 そして最後に、「xoxor4d」には、フレーム間でオブジェクトをより適切に追跡するオプションが追加されました。これは、アニメーション作品の奇妙なちらつきが少なくなることを意味します。 以下にその例を示します。

全体として、これは RTX Remix Mod を楽しみにしている人にとって素晴らしいニュースです。 ここ数か月間、私たちは多くのことを共有してきました。 2023 年 1 月に、現在開発中のいくつかの RTX Remix Mod を共有しました。 そのため、Tomb Raider、Grand Theft Auto: Vice City、Manhunt、および Garfield Kart RTX Remix のスクリーンショットとビデオを確認できます。 先月は、『Grand Theft Auto: San Andreas RTX Remix』、『Need for Speed: Most Wanted』、『Unreal』、『Tony Hawk's Pro Skater 4』、および『Midnight Club 2』のビデオも共有しました。今月初めには、RTX Remix の最初のスクリーンショットも共有しました。 Vampire The Masquerade: Bloodlines の MOD、Fallout: New Vegas RTX および Half-Life RTX のビデオ。

古いタイトル向けのパス トレーシング Mod について言えば、次のものもチェックしてみてください。 モッダーは、Deus Ex、Tomb Raider、Max Payne、Call of Duty 4 用のパス トレーシング Mod の初期デモをリリースしました。 COD4 Mod は「概念実証」デモであり、それほど優れたものではないことに注意してください。 一方、Max Payne 用の RTX Remix Mod は (少なくとも私の意見では) 素晴らしく見えます。 COD:WoW の RTX Remix も忘れないでください。 そして、1 番目と 2 番目の NFS: Underground ゲーム用の RTX Remix Mod があります。 ああ、Unreal Championship 2004 の RTX Remix をぜひ試してみてください。最後に、Doom 2、Quake、Serious Sam 用のパス トレーシング Mod をダウンロードできます。

今後もお楽しみください!

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