Nintendo Switch 2 を購入するために必須の 6 つの機能

意見: 任天堂はついに、Switch の後継機が 2025 年 4 月までに発売されることを認めました。つまり、発売まであとわずか数か月です。

Nintendo Switch は大成功を収め、現在、史上 3 番目に売れたゲーム機としてランクされています。 これは、特に Steam Deck のリリースに続いて携帯端末市場での競争がはるかに激化している現在、Switch 2 が十分に対応できることを意味します。

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それを念頭に置いて、私が Nintendo Switch 2 を確実に購入し、新たな成功事例となるために必要な 6 つの機能のリストを作成しました。 以下をチェックしてください。

アサシン クリード ミラージュ
敵 – 画像クレジット (Ubisoft)

グラフィックス性能の向上

私は Nintendo Switch が大好きで、今でも定期的に使用していますが、その Nvidia Tegra チップが古くなり始めていることは否定できません。 ポケモン スカーレットやバイオレットなどのファーストパーティ ゲームにはパフォーマンスの問題があり、一方、スイッチが PS5 や Xbox Series X ハードウェアに対応できないため、サードパーティ ゲームは近年枯渇しています。

たとえば、アサシン クリード ミラージュは、iPhone 15 Pro スマートフォンでプレイ可能であったにもかかわらず、Switch では実現できませんでした。 また、Switch では、『バイオハザード ヴィレッジ』、『ヒットマン 3』、『マーベル ガーディアンズ オブ ザ ギャラクシー』、『キングダム ハーツ 3』など、クラウド経由でのみプレイできるサードパーティ ゲームも増えています。

このクラウドによる回避策が過去のものとなり、Switch 2 の火力の向上により、より複雑なゲームを実行できるようになることを願っています。 また、ファーストパーティ開発者がさらに野心的になれるようになるはずです。

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ハンドヘルド システムは常に家庭用ゲーム機よりも制限が高くなりますが、DLSS などの AI 機能を利用することで、健全なバッテリー寿命を維持しながら、解像度 1080p までパフォーマンスを向上させることができるはずだと私は考えています。

ドック内のNintendo Switchドック内のNintendo Switch

ドッキングモードでTVに4K出力

一部のSwitchファンが携帯モードの4Kアップグレードを期待していると聞いたことがありますが、その点については私は同意しません。 7 インチの小さな画面で顕著な違いを生み出すには、それほど高い解像度は必要ありません。ピクセル数をこれほど高くすると、バッテリー寿命に悪影響を及ぼす可能性があります。 しかし、任天堂が Switch 2 がテレビに接続されているときに 4K パフォーマンスを有効にできない理由はありません。

現時点では、Switch のドックは基本的に、ポータブル デバイスをテレビに簡単に接続できる単なるプラスチックのドッキング ステーションです。 任天堂はドックをアップグレードして、テレビに接続したときにSwitchのパフォーマンスを向上できる強力なチップを搭載する必要があると思います。 これにより、理論的には、携帯モードでのバッテリー寿命を犠牲にすることなく、Switch が TV で 4K 解像度に達することが可能になります。

特に PS5 と Xbox Series X のリリースを受けて、4K テレビが着実に標準になりつつある今、任天堂にとってついに飛躍する良い時期が来ています。 個人的には、特に私は 55 インチのテレビを所有しているので、テレビへの 1080p 出力は少しピクセル感があるように見えることがあると思います。 Switch のドックで 4K モードを有効にすると、この問題はすぐに解決され、後継コンソールが実質的なアップグレードのように感じられるようになります。

ジョイコンジョイコン

ホール効果ジョイスティック

すべての Switch ファンにポータブル ゲーム システムの最も嫌いな機能は何かと尋ねたら、おそらく Joy-Con ドリフトが非常に上位にランクされるでしょう。 これは、アナログ スティックへの不要な入力を引き起こし、ゲーム内のキャラクターが円を描いて回転したり、間違った方向に移動したりする可能性がある、Joy-Con コントローラーの問題に付けられた用語です。

Joy-Con のドリフトは、アナログ スティックの過度の使用によって発生し、機械部品が腐食し始める可能性があります。 悲しいことに、任天堂はSwitch OLEDエディションをリリースしてもこの問題を修正できていないが、できればSwitch 2で修正されるはずだ。

ホール効果ジョイスティックの登場は、コントローラにとって革命的でした。物理的な接触ではなく磁石技術を使用して入力を登録するため、磨耗のリスクが大幅に軽減されます。 任天堂がホール効果技術を次世代の Joy-Con に実装した場合、Joy-Con ドリフトは即座に永久に排除されるでしょう。

スーパーマリオオデッセイスーパーマリオオデッセイ

下位互換性

Nintendo Switch は発売から 7 年以上が経過し、その間に膨大なゲームのコレクションを蓄積してきました。 これらのゲームを Switch 2 でプレイできないのは非常に残念なことです。そのため、下位互換性がサポートされることを期待しています。

Switch 2 に下位互換性があることにより、初年度に魅力的な発売ゲームのラインナップを提供するという新しいデバイスへのプレッシャーも軽減され、既存の Switch ゲームにアクセスできるようになります。

また、Switch 2 が古いゲームのパフォーマンスやビジュアルを向上させることにも期待しています。 たとえば、Switch 2 がドッキング モードで 4K 解像度をサポートしていれば、ティアーズ オブ ザ キングダムやスーパー マリオ オデッセイなどのゲームを、強化された解像度でもう一度プレイしてみたいと思います。

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また、私はポータブル機でこれらのレトロゲームに浸ることができるのが大好きなので、Nintendo Switch Online サービスが今後も NES、SNES、N64、ゲームボーイのクラシックゲームをすべて提供し続けることを期待しています。

ラチェットとクランクが離れてしまうラチェットとクランクが離れてしまう

読み込み時間の短縮

私のお気に入りの PS5 アップグレードの 1 つは、M.2 SSD への移行です。 この最先端のストレージ ソリューションは、ロード時間を大幅に短縮し、最新のゲームのロード画面をほとんど排除しました。

特に Tears of the Kingdom のようなオープンワールド ゲームでは、ローディング画面が依然としてかなり長くなる可能性があるため、このアップグレードが Nintendo Switch 2 に登場することを楽しみにしています。

PS5 の新しい SSD により、ほぼ瞬時のファスト トラベルや、ラチェット アンド クランク: リフト アパートで最もよく実証されたゲーム世界間を瞬時に移動する機能など、ゲームプレイ機能の向上も可能になりました。

ソニーはPS5のSSDの驚異的な速度を十分に活用していないのは間違いないが、任天堂がそうしているとは想像できない。任天堂は、Wiiのモーションコントロールであれ、Wiiの3Dエフェクトであれ、あらゆる新しいイノベーションから可能性を一滴残らず引き出すのが大好きだからだ。 3DS。

SwitchのニンテンドーeショップSwitchのニンテンドーeショップ

カスタマイズ可能なUI

私は Nintendo Switch のユーザー インターフェイスの大ファンです。シンプルで操作が簡単で、特にすべてのゲームが最近プレイしたものごとに 1 列にまとめられているためです。

そうは言っても、Switch にもう少しカスタマイズ機能があればいいのにと思います。 たとえば、PS4 で自分の背景を設定できるのが気に入りました。これにより、自分の Switch を兄弟や友人が所有する Switch と区別するためにさらにパーソナライズできるようになります。

デジタルストアで楽しい壁紙を販売できるだけでなく、追加のインセンティブとしてAmiiboを通じて特別版のバリエーションも提供できるため、私の目にはこれは任天堂にとって明らかな勝利だ。

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