Nine はインディーズ ゲームのサードパーティ パブリッシャーになりました

プレスリリース:
カナダ、ケベック州ケベックシティ – 2024 年 3 月 4 日。
絶賛されたタイトル『Outward』で最もよく知られる Nine Dots が、ビジネス モデルの大胆な進化を発表しました。

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Nine Dots は独自のゲームの開発とパブリッシングを継続する一方で、現在はサードパーティ パブリッシャーとして情熱的なスタジオに扉を開いています。 このコラボレーションにより、Nine Dots は業界の経験と専門知識、そしてインディー業界全体での持続可能な開発への揺るぎない取り組みを活用することになります。

「開発者としてパブリッシャーと協力してきた私のこれまでの経験から、そのような関係は必要以上に苦痛で困難であることが明らかになりました。」 ナイン ドッツの CEO であるギヨーム ブーシェ ヴィダルは次のように述べています。

「生産性や品質に妥協することなく、開発者と視聴者にもっと敬意を持った方法でゲームを作成できることを証明するために、Nine Dots を立ち上げました。 さて、この尊重のビジョンを出版社の立場から拡張するのは自然な次のステップです。 私は価値を抽出するのではなく、創造することを信じています。 この考え方は、ゲーム開発の場合と同様に、ビジネスにおける意思決定の指針となります。 それは約束です。」

Nine Dots Publishing は、次の 3 つの中核的な柱の基盤の上に成り立っています。

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持続可能な開発: Nine Dots は、開発スタジオと友好的かつ公正なパートナーシップを維持したいと考えており、この分野の競合他社よりもはるかに攻撃的ではないビジネス条件を提示しています。 たとえば、販売された最初のコピーから開発スタジオにロイヤルティが流入することを許可します。

Nine Dots の特徴: Nine Dots によって公開されたゲームは、常に要求の厳しいプレイヤーの非常に特定のグループにアピールする必要があります。 Nine Dots は、公開されたゲームを通じて、あらかじめ定義されたコンセプトの選択に従うことで実現される、認識可能な署名を作成したいと考えています。 Nine Dots は、最も重要なこと、つまりゲームそのものに集中することの重要性も理解しています。

倫理的な職場慣行: Nine Dots は健康的なワークライフ バランスを優先し、恐ろしい「仕事の忙しい時間」を拒否して、健康とスタジオの長期的な持続可能性を優先します。 これは、現実的なスケジュール、公正な報酬、従業員サポートへの取り組みを意味し、持続的な創造的な成果と、何よりもプロジェクトの所有権を全員で持つ活気に満ちたチームを保証します。

「私たちはただゲームをパブリッシュしているだけではありません。 私たちは素晴らしい体験をより多くの視聴者と共有できるよう支援しています。」 Nine Dots の COO 兼エグゼクティブプロデューサーである Natasha Collin 氏は強調します。

「私たちは、ビジョンを共有するスタジオ、情熱を呼び起こすユニークな意見やゲームを持つスタジオと提携しています。 私たちは経験、ネットワーク、倫理的実践への揺るぎない献身を活用して、ケアと投資に関して彼らの作品を私たちの作品と同じように扱い、彼らの夢が彼らにふさわしいプレイヤーに確実に届けられるようにしていきます。」

Nine Dots Publishing はスタジオにとって新たな章となりますが、その核となる価値観は変わりません。 この拡張は、クリエイターの声を拡大し、ゲーム環境を豊かにし、成功は持続可能性、敬意、共有された情熱の基盤の上に構築できることを証明することを目的としています。

Nine Dotsとそのラインナップの詳細については、続報をお待ちください。

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• ウェブサイト: https://www.ninedotsstudio.com/

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ナイン ドッツについて
Nine Dots は、洗練された趣味を持つハードコアゲーマーを対象としたゲームを作成 (そして現在も公開しています!) しています。 このスタジオは、管理慣行を洗練し、チームにとって最高の作業環境の構築に重点を置くことで、この規模のスタジオでは通常不可能なゲームの作成を専門としています。 Nine Dots Studio の従業員は現在 28 名で、全員がカナダのケベックシティに拠点を置いています。

tgg 作者アバター ジョナス エク
ジョナス・“OJ”・エク
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タグ: ゲーマー、ゲーム、インディーズ ゲーム、ナイン ドッツ、Outward、PC ゲーム、ビデオ ゲーム

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