Nickelodeon All-Star Brawl 2 の最新アップデートでは、新しいゲームモード、ステージレイアウト、アイテムなどを追加

公式ゲーム Web サイトの好意による完全な概要は次のとおりです。

アップデート 1.7 (2024 年 3 月 1 日)

新しいコンテンツ!

  • 新しいゲーム モード – ローテーション: 3 ~ 4 人のプレイヤーがキング オブ ザ ヒル 1 対 1 スタイルのゲームプレイでプレイできます。プレイヤーが KO されるとウェイティング リストに入れられ、次のプレイヤーが戦いに参加します。 試合中はすべてシームレスです。 ストックまたはタイムドのバリエーションでプレイできます。
  • 新しいステージ: Food Dreams にクリーン、ダブル、トライアングルのレイアウトを追加しました。

新しいキャンペーンパワーアップパック!

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  • リング・オブ・レイジとクラウン・オブ・ファイア:両方を取得すると、すべての攻撃はブロックとスーパーアーマーを無視します。
  • 秘密の配合とクラビーパティの材料: 両方を入手すると、完璧なクラビーパティが出現するチャンスが可能になります。
  • パーフェクト クラビー パティ: デバフとダメージの % を無視します。

新しいアイテム!

  • クラゲゼリー: 投げると 3 匹のクラゲが出現し、消えるまで近くの敵にショックを与えようとします。
  • フェントン魔法瓶: 魔法瓶を投げて、幽霊が敵に取り憑く様子を観察してください。
  • 帯電手袋: それを掴むと、次の攻撃で敵を気絶させます。
  • ローンノーム: ノームを投げると、それがあなたと彼の間に電場を作り出し、敵を感電させるのを観察してください。
  • ウルトラスノーズーカ: 軽攻撃ボタンを押し続ける長さに応じて、さまざまなサイズの雪玉を掴んで発射します。

バグの修正

  • 発射物とアイテムのヒットボックスが、代わりに破壊されるはずのキャラクターのヒットボックスと交換される問題を修正しました。
  • 発射物がプラットフォームを通過するときにプラットフォーム上でスタックする問題を修正しました。
  • 「フィニッシュ!」中にプレイヤーが特定のタイミングで挑発すると試合がソフトロックしてしまう問題を修正画面。
  • GIR が展開された直後にゲームをクラッシュさせる問題を修正しました。

一般的な

  • 攻撃のクランダメージ範囲が 7 から 3 に減少しました。

バランスの変更

パトリック

スペシャルアップ

  • エッジキャンセル後の勢い保持量を減少 スペシャルスピードの半分まで。

イカルド

スペシャルアップ

  • フィニッシャーまでのマルチヒットの一貫性が向上しました。

メカプランクトン

ライトエアアップ

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  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

エル・ティグレ

ライトエアフォワード

  • ノックバックゲイン減少: (17,45 → 17)

ロッコ

スペシャルニュートラルスパンキー

  • クールダウンを 2 秒から 2.9 秒に延長

チャージエアダウン

  • ダメージ減少: (10 → 7)

ルーシー

チャージフォワードゴースト

  • ダメージ増加: (8 → 13)
  • ブロックダメージ増加: (8 → 13)

ダゲット

ライトエアバック – ファイナル

  • 角度変更:(45°→135°)

ライトエアニュートラル – 後期

  • ノックバックゲイン減少: (13 → 11)

ライトエアニュートラル

  • ノックバックゲイン減少: (16 → 13.5)

ライトエアアップ

  • ライトエアアップのヒットボックスの優先順位と位置を再調整しました。

ライトエアアップ – フォーリング

  • ノックバックゲイン減少: (14.5 → 11.5)
  • ダメージ減少: (6 → 4)
  • ブロックダメージ減少: (6 → 4)
  • 角度変更:(130°→45°)

ライトエアアップ – ライジング

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  • 基本ノックバック増加: (6 → 11)
  • ダメージ減少: (6 → 5)
  • ブロックダメージ減少: (6 → 5)

アング

ライトエアアップレイト

  • ノックバックゲイン増加: (10 → 12)

ライトエアアップ

  • ノックバックゲイン増加: (10 → 13)

コラ

特別アップグラウンド

  • 初期ヒットボックスのノックバックゲインを増加し、角度を調整しました

アズラ

特殊ニュートラルファイアボール

  • ダメージ増加: (8 → 9)
  • ブロックダメージ増加: (8 → 9)

ラファエル

ライトエアニュートラル – オートリンク

  • HitStunMinimum 増加: (11 → 13)

特殊中立手裏剣スライム

  • ダメージ減少: (6 → 5)
  • ブロックダメージ減少: (6 → 5)

ドナテロ

チャージフォワード1、2

  • ヒットボックスを再加工してビジュアルとよりよく一致させ、ハンマーヒットの一貫性を高めました。

チャージフォワード – リバース

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  • ノックバックゲイン減少: (25.8 → 23)
  • ブロックスタン減少: (15 → 8)

チャージフォワード

  • 基本ノックバック増加:(10 → 13.5)
  • ブロックスタン増加: (8 → 10)
  • HitlagOnHit 増加: (7 → 20)
  • HitlagBaseOnBlock 増加: (14 → 20)

チャージエアフォワード

  • HitlagBaseOnHit 増加: (6 → 16)
  • HitlagBaseOnBlock 増加: (6 → 16)

4月

ライトエアアップ

  • マルチヒットの一貫性を向上させるためにヒットボックスを再加工しました。

ダニー

ライトダウン

  • 攻撃範囲の減少

スペシャルアップ

残り火

チャージエアフォワード

  • ヒットボックスを再加工して、髪の毛の先端だけが敵を内側に引き寄せ、残りのヒットボックスは敵を外側に飛ばします。

チャージエアアップ

ライトアップ

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  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

ガーティおばあちゃん

ライトエアバック – クリーンベース

  • BlockPush 減少:(1.2 → 0.7)

ライトエアバック – クリーンチップ

  • BlockPush 減少:(1.2 → 0.8)

ライトエアバック – レイトベース

  • ブロックプッシュ減少: (0.95 → 0.5)

ライトエアバック – レイトティップ

  • ブロックプッシュ減少: (0.95 → 0.5)

ライトエアニュートラル – キックオートリンク

  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.5)

ライトエアニュートラル – キック

  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.6)

ライトエアニュートラル – パンチ

  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.6)

ライトエアアップ – クリーン

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  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.7)

ライトエアアップ – 後半

  • ブロックプッシュ減少: (0.6 → 0.5)

ライトダウン – クリーン

  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.6)

ライトダウン – 早め

  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.6)

ライトダウン – レイト

  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.6)

ライトフォワード – ボディ

  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.6)

ライトフォワード – ハンド

  • BlockPush 減少:(1.35 → 1.1)

ライトニュートラル – コンボ

  • ブロックスタン減少: (12 → 5)
  • ダメージ減少: (3 → 2)

ライトニュートラル – フィニッシャー

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  • BlockPush 減少: (0.8 → 0.4)
  • ダメージ減少: (7 → 5)

ライトニュートラル – 後期

  • BlockPush 減少: (0.4 → 0.1)
  • ブロックスタン減少: (6 → 4)
  • ダメージ減少: (3 → 2)

ライトニュートラル

  • BlockPush 減少: (0.4 → 0.2)

ジェラルド

ライトエアアップ

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

スペシャルアップ

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

掴んで投げる

  • ノックバックベース増加: (12 → 14)

ナイジェル

スペシャルニュートラル

  • 一貫性を高めるために、ヒットボックスを 2 回の攻撃ではなく 1 回の攻撃になるように再調整しました。
  • ランブレーキ状態を経てエンドラグとして機能するようになりました。

チャージフォワード1

  • BlockPush 減少:(1.6 → 0.6)

特別なニュートラルリリース – 無料

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  • 基本ノックバック減少: (13.2 → 12)
  • ノックバックゲイン減少: (13.5 → 10)
  • DirectionalInfluenceMultiplier の増加: (1 → 2)
  • 角度変更:(112°→95°)

特別なニュートラルリリース – 低チャージ

  • 角度変更:(116°→95°)

特別なニュートラルリリース – ミッドチャージ

  • ノックバックゲイン増加: (19 → 21)
  • 角度変更:(116°→95°)

スペシャルニュートラルリリース – マックスチャージ

  • 角度変更:(118°→95°)

ジェニー

チャージフォワード1

  • ブロックスタン減少: (6 → 5)

特殊中立ロケット

  • 角度変更:(58°→60°)

スペシャルダウン

  • レーザーが発射される角度を変更して、もう少し水平方向に進むようにしました。

レプター

レプターがチャージエアアップの起動中に段階的にクリップする問題を修正しました。

スペシャルダウンエア

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  • 以前よりも早く空中ジャンプでキャンセルできるようになり、スーパーアーマーも撤去されました。

チャージエアダウン

  • ダメージ減少: (23 → 20)

チャージダウン

  • ヒットボックスを再調整し、後半の弱いヒットボックスを追加しました

チャージフォワード

  • ダメージ減少: (20 → 18)

チャージアップ – 発射

  • ダメージ減少: (22 → 20)

特別な地下グラウンド

  • ダメージ減少: (25 → 20)
  • 遅延キャンセルウィンドウを削除しました

ライトエアダウン

  • ダメージ減少: (18 → 16)

レン&スティンピー

チャージエアアップ

  • ヒットボックスを再加工してマルチヒットではなくなり、代わりに最初の強い攻撃と持続する弱い攻撃ができるようになりました。

ライトエアバック – 後半

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  • 基本ノックバック増加:(6 → 6.5)
  • ノックバックゲイン減少: (19 → 17)
  • ブロックスタン減少: (10 → 6)
  • HitlagBaseOnHit 減少: (15 → 11)
  • HitlagBaseOnBlock 減少: (15 → 11)

ライトエアバック – ミッド

  • 基本ノックバック減少:(10.5 → 7.5)
  • ノックバックゲイン増加: (17.5 → 18)
  • ブロックスタン減少: (10 → 8)
  • HitlagBaseOnHit 減少: (15 → 13)
  • HitlagBaseOnBlock 減少: (15 → 13)

氏。 クラブス

コインと紙幣のマネーメーターのゲイン値が増加しました。

Special Forward Air と Charge Air Forward は互いに独立して実行できます。

スペシャルアップエア

チャージエアフォワード

  • スライムキャンセル時の速度低下

特別フォワードフォローアップ

  • スペシャルフォワード追撃時のジャンプキャンセル時間を長くしました。

スペシャルニュートラル

スペシャルフォワードの「プレイタイムズ・オーバー」フィニッシャー。

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  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

チャージアップ

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

近くでチャージフォワード

  • ノックバックゲイン増加: (14.8 → 19)
  • ダメージ増加: (11 → 13)

チャージフォワード

  • ノックバックゲイン増加: (16.5 → 19)
  • ダメージ増加: (16 → 18)

ダッシュアタック

  • ノックバックゲイン減少: (18 → 16)

ライトエアフォワード

軽空前線 LV1

  • ノックバックゲイン減少: (8.5 → 6)

ライトエアフォワード LV3

  • ノックバックゲイン減少: (9 → 7)

ライトエアニュートラルボディ

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  • HitStunMultiplier 減少: (1.05 → 1)

ライトエアアップ (接地されている場合)

  • ノックバックゲイン増加: (7.5 → 12.5)
  • HitStunMinimum 減少: (10 → 5)

ライトエアアップ2

  • HitStunMultiplier 減少: (1.2 → 1)
  • HitStunMinimum 減少: (10 → 8)

ライトダウンファー

  • HitStunMultiplier 減少: (1.2 → 1)
  • HitStunMinimum 増加: (15 → 26)

ライトダウンニア

  • HitStunMinimum 増加: (17 → 22)

ライトニュートラル 1

  • HitStunMultiplier 減少: (1.8 → 1)
  • 角度変更:(25°→31°)

ライトニュートラル 2

  • ノックバックゲイン減少: (1 → 0.1)
  • HitStunMultiplier 減少: (1.8 → 1)
  • 角度変更:(25°→41°)

ライトアップボディ

  • ノックバックゲイン増加: (8.5 → 11.5)
  • HitStunMultiplier 減少: (1.1 → 1)
  • DirectionalInfluenceMultiplier の増加: (1.8 → 2)

ライトアップクロー

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  • HitStunMultiplier 減少: (1.1 → 1)
  • HitStunMinimum 減少: (13 → 11)
  • DirectionalInfluenceMultiplier の増加: (1.8 → 2)

ライトアップ・リガリング

  • ノックバックゲイン増加: (7.5 → 11.5)
  • HitStunMultiplier 減少: (1.1 → 1)
  • HitStunMinimum 減少: (13 → 8)
  • DirectionalInfluenceMultiplier の増加: (1.8 → 2)

特殊上投げ LV3

  • 基本ノックバック減少: (28 → 24)
  • ノックバックゲイン減少: (14.5 → 12.5)

Switch のニコロデオン オールスター ブロール 2 の最新アップデートをチェックしますか? コメントで教えてください。

[source nickelodeonallstarbrawl.com]

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