New World: Aeternum – MMO の再起動が強い第一印象を与える

New World: Aeternum は、Amazon の MMORPG が 2021 年のサービス開始以来、最大の変革を遂げた作品です。新しい機能やコンテンツが導入されるだけでなく、PlayStation 5 および Xbox Series X|S バージョンが現在配信されており、ゲームをコンソールにももたらします。 、クロスプレイサーバーを完備しており、新規参入者にとっては久しぶりに最高の機会となっています。

New World: Aeternum で Amazon は新たな視聴者にしっかりと照準を合わせていますが、ベテランが夢中になれる要素や、​​離れてしまったプレイヤーをゲームに呼び戻す魅力もたくさんあります。個人的には、2021 年に乗り遅れた。ゲームのさまざまなアルファ テストとベータ テストをプレイするのは楽しかったものの、人生に MMO は望んでいなかったし、このジャンルには大まかなローンチの実績が確立されていると言っても過言ではない。窓。 Aeternum で十数時間を費やした今、なぜこのゲームが小規模ながら熱狂的なファンベースを維持できたのか、またなぜ Amazon がこのゲームに二度目のチャンスを与える価値があると考えたのかがわかりました。

大航海時代を舞台に、プレイヤーは気づけば、あまり味気ないキャラクターたちが舵を取り、新世界へ向かう船に乗っています。しかし、航海は完全に計画通りに進むわけではありません。 Aeternum という未知の領域に近づくと、あなたの船とその乗組員は謎の Stormwall によって四散させられます。期待していた歓迎パーティーとはまったく異なります。

New World: Aeternum で新規プレイヤーが恩恵を受ける最大の変更点の 2 つは、アーキタイプの導入と、カットシーンやキャラクターの対話を通じたストーリーテリングへのよりダイナミックなアプローチです。通常の MMO クラス システムを回避し、New World のキャラクターは武器の選択によって定義されます。これらは、レベルアップするたびにアップグレードすることに注力するコア統計に影響を与えながら、利用できるアクティブおよびパッシブ能力を決定します。後で自由に実験できますが、アーキタイプでは、明確なプレイスタイルとテーマを持ついくつかの武器のコンボが表示されます。たとえば、ミスティックは奇妙なアルカナに手を出し、ライフ スタッフとヴォイド ガントレットを使いこなし、ヒーラー/サポート クラスに最も近い存在です。一方、マスケット銃士は、マスケット銃とレイピアを好む機敏で派手な DPS 戦闘機です。

前述したように、ストーリーテリングももう 1 つの大きな焦点であり、New World のチュートリアルは MMO というよりはオープンワールド アクション RPG のイントロのように感じられます。カットシーン (プリレンダリング、ゲーム内、アニメーションを組み合わせたもの) は、雰囲気を設定し、主要なキャラクターとコンセプトをすぐに確立するのに優れた仕事をしています。最初の数分以内に、あなたはすでに燃え盛る船の甲板で決闘し、生い茂った遺跡を横断し、エテルナムの豊かな伝承の最初の層を剥がしています。

新世界では、私たちが知っているようなアメリカ大陸の海岸に到着するのではなく、探検家が魔法と謎に満ちた大陸に運ばれたらどうなるのかを問いかけます。その物語は、神話とマスケット銃を織り交ぜながら、私たち自身の植民地時代の歴史を再話するというよりは、ファンタジーの領域に舵を切っています。

新世界: エターナムの魔法による戦闘

アクション RPG であるため、ゲームプレイはコンソール上でより明白になります。ファイナルファンタジー XIV のようなものが PlayStation で非常にうまく動作するとしても、New World の戦闘システムは、ダークソウルやエルデン リングに似た、軽攻撃、重攻撃、遠距離攻撃、ブロック、回避、カメラロックを備えたより自然なフィット感です。各武器には 6 つのロック解除可能なアクティブな能力があり、一度に最大 3 つを装備して、プライマリ武器とセカンダリ武器を瞬時に切り替えることができます。特に、ユーザー インターフェイスのすべての空きピクセルに無数のクラス能力のアイコンを貼り付ける World of Warcraft のような古典的な MMO と比較すると、それは大したことではないように思えます。ジャンルの熱心な人の中には制限を感じる人もいるかもしれませんが、特に 2 つのスターター武器以上のものをマスターしたいと考えている場合には、この無駄を省くことですがすがしくアクセスしやすくなります。追加のロードアウトのカスタマイズは、パッシブ アビリティのカタログ、ギアの統計情報、ボーナスを通じて行われます。

ヒーラーやサポートのアーキタイプに惹かれる者としては、MMO でのソロ レベリング体験が損なわれるのではないかという懸念が常にあります。しかし、新世界へのほぼ 30 レベル (上限は 65) で、何度か痛ましい遭遇をしただけで、一度もリスポーンする必要はありませんでした。これは、私がさらに進歩し、グループ PvE コンテンツに足を踏み入れ始めるにつれて変化するものであることを願っていますが、これは主に、私の現在のゾーンのレベルがわずかに高すぎて、自分のギアがそれと同じくらい優れていることを確認した結果ですできる。

新世界: エターナム漁と木の伐採

戦闘以外にも、New World では見どころやアクティビティがたくさんあり、ゲームの経済に組み込まれるクラフトベースのスキルが豊富にあります。リソース ノードの探索は、MMO ではあまり楽しめなかった雑用のような作業の 1 つですが、Aeternum ではどういうわけかより没入感があります。たとえば、木こりをしていると、木が倒れるのを実際に見ることになります。重要なランドマークの周囲には珍しい鉱物や動物が点在していることが多く、新世界の美しい生物群系を探索して浸ることができます。

New World: Aeternum の最初の体験で最も良かったのは、まだ表面をなぞっただけだということを実感できることです。これまでのところ、楽しくてやや魅力的なソロ レベリング体験でしたが、よりソーシャルなマルチプレイヤー機能が明らかになり始めています。プレイヤーの住居、ダンジョン、レイドから、PvP アリーナでの戦闘や広範囲にわたる派閥戦争まで、Amazon の MMO が私をどこへ連れて行ってくれるのか楽しみです。