かつては、毎年の NBA 2K Switch 版が楽しみな時代でした。もちろん、毎年、次世代版より一歩後退していましたが、任天堂版は、携帯性というおまけも付いて、ほぼ完全な体験を提供しました。あの頃はよかったですね。
NBA 2K24 を手にした人なら誰でも、もはやそうではないことに気付いたでしょう。残念ながら、今回も同じことが言えます。NBA 2K25 は 12 か月前に見たのと同じゲームですが、どういうわけか、前作よりも機能がさらに少なくなっています。Switch 移植版と次世代版の間のギャップは大きく開いており、50 ポンドという価格設定の 2K25 は、これまでの Switch「レガシー エディション」の中で最もひどい例かもしれません。
簡素化された体験はオープニングメニューからすぐに目に付くもので、ゲームプレイのオプションは Play Now、MyCareer、MyTeam、MyLeague に限定されています。拡張された MyNBA、The W、CrossPlay、ProPlay は再び次世代コンソール (PC も含む) のみに関連付けられていますが、昨年の「Mamba Moments」や 2K23 の「Jordan Challenge」(どちらも Switch 版) のような歴史レッスン モードがないことには、本当に降格したように感じます。
2年連続で、MyCareerは最も骨抜きの体験です。かつては私たちのお気に入りだったモードには、いまだにストーリーもチームメイトのカットシーンも、The Cityハブワールドもありません。これらの欠けている機能の代わりに残っているものは、さらにがっかりです。新しい解釈のThe Neighborhoodが中央ハブとして登場し、ディレクトリシステムのおかげでナビゲートしやすくなりましたが、クロスプレイなしではゴーストタウンのように感じられます。このエリアを探索しているときに他のプレイヤーに出会ったのはほんの一握りで、2対2または3対3のストリートボールの試合はバスケットボールの夢のように感じられ、5対5のレクリエーションゲームの「チームメイトを待っています」画面を超えることはありませんでした。
MyTeam は依然として救いの手です。このモードには、通常のマイクロトランザクションの罠が満載ですが、少なくとも新しい「Breakout」シングル プレイヤー オプションは、チームを試し、CPU を相手に報酬を獲得する楽しい方法です (「マッチを検索しています…」というオンライン アニメーションを永遠に見つめたくない人向け)。
ゲームプレイ自体はかなりタイトなままで、いくつかの新しいアクセシビリティオプションにより、シュートタイミングのイライラが少し軽減されます。とはいえ、シューティングとドリブルの動きは、パフォーマンスが30fpsに固定されているため、Switchでは依然として遅くて鈍い感じがします。これは目新しいことではありませんが、エンドツーエンドのゲームの流れを本当に捉えるには改善が必要です。何年も見てきたのと同じ時代遅れのビジュアルも、この状況を助長しています。ヘッドバンドに髪の毛がはみ出したり、目が消えたり、口が時々開いたままになったりします。少なくとも、このゲームは誰かを驚かせるでしょう。 バダム、チッ。
簡略化されたゲームプレイ オプション、時代遅れのビジュアル、長時間のロードは、Switch 版 2K では当たり前のことですが、NBA 2K25 が昨年の期待外れの作品よりもさらに劣った体験のように感じられるのは、このシリーズの真の転換点です。ブザーを鳴らして代替品を要求しましょう。今こそ「Switch 2」を導入するときです。