Microsoft Flight Simulator 2024 開発者がゲームを完全にダウンロードできない理由を説明

Microsoft Flight Simulator 2024 が数週間前の発売の一環として Xbox と PC で離陸するのに苦労したことは周知の事実であり、それ以来状況は少し落ち着いていますが、まだ道はあります。

問題の多くは、Flight Sim 2024 がクラウド ストリーミングに依存していることに起因しているようで、プレイヤーはよりスムーズなエクスペリエンスを得るために 30 GB ではなく 100 GB 以上のファイルをダウンロードしたかったと指摘しています (Microsoft Flight Simulator 2020 の場合と同様)。このファイルは、安定した高速なクラウド ストリーミング サーバーに非常に依存しています。

しかし、試合を担当したチームによれば、そんなことは決して起こらないだろうという。このトピックは、最近の Q&A で取り上げられました。 けいれんの中で、Asobo Studio CEO の Sebastian Wloch 氏はこれについて次のように述べています。

「実際には選択肢がなかったと思います。シムは 2020 年のやり方でいくと非常に大きくなりすぎています…あのシステムには適合しませんでした。」

「私はシムの構築を担当したチームに、もしシム全体をダウンロードしたいなら、と尋ねました。 [Flight Simulator] 2024 Standard Edition、現在は 1.4 テラバイトです。そして、それが衛星データのすべてではありません。3 テラバイトの世界データ…それはまさに 2020 年にインストールされていたであろうデータです。 [in the initial download]。」

セバスチャン氏は続けて、Microsoft Flight Simulator 2020 の初期ダウンロードを処理するサーバーに基づくと、最初のプレイヤーが発売時に 1.4 テラバイトすべてをインストールするには約 25 時間かかったはずであるため、リリース日に問題が発生した可能性があると説明しました。

現状のシステムでは、Flight Simulator 2024 は現在のエクスペリエンスに必要なコンテンツ (1.4 TB よりはるかに少ない) のみをストリーミングし、毎回大量のダウンロードを必要とせずにアップデートも可能にするという考えです。ただし、それは明らかにすべてがスムーズに動作しているときであり、発売時には明らかにそうではありませんでした。

こうしたすべてにもかかわらず、現在、次のことを可能にする計画があります。 永続 この機能は、特に気に入っている飛行機や空港がいくつかある場合など、特定の状況でインストールされますが、この機能が PC に加えて Xbox でも利用できるかどうかについては明らかではありません。ストリームの残りの部分では、貧弱な地面のテクスチャやクイック再開のバグなど、最近発生した問題についてさらに詳細に説明しているため、見る価値は十分にあります。 毎日のシミュレーション 完全な要約は、文書版を入手したい場合に提供されています。

少しお時間をください。近いうちに Flight Simulator 2024 が Xbox と PC で優れたパッケージになると確信しています。