MicrosoftはBlizzardをBlizzardのままにしておくとWoW副社長が語る

Microsoft による前例のない 687 億ドルでの Activision Blizzard の買収は、ほぼ 2 年間ニュースになり続けましたが、その主な原因は、Windows および Xbox 社と特定の規制当局 (主に米国 FTC および英国 CMA) との戦いによるものでした。 FTCはまだ取引を破棄しようとしているが、Microsoftが買収の完了を発表した10月13日、この状況は終焉を迎えた。

半年以上が経過しました。 Blizzardの終わりからどうでしたか? VideoGamesChronicle との対談BlizzardのHolly Longdale氏(World of Warcraftの副社長兼エグゼクティブプロデューサー)は、Microsoftが日常業務に干渉しないことを選択しており、通常通りの業務が続いていると考えている。

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何かあったとしても、それは役に立っただけです。 私たちは Mojang の Helen Chang と時間をとり、情報を共有していました。そのため、彼らにとって何が効果的だったかにアクセスできるようになりました。 私たちはエルダー・スクロールズ・オンライン・チームと話し、私たちが何をしているのか、何がうまくいっているのかを共有することができ、まるで利益を得たかのようです。

誰も私たちに何かを求めているわけではありません。 World of Warcraft は非常に順調に進んでおり、彼らはこれまでに達成できたことを非常に誇りに思っているため、このまま放置して素晴らしい状態を維持していくのとほぼ同じです。 彼らは非常に協力的で、『BlizzardをBlizzardでいさせよう』という感じです。」

2018 年以来、これまで買収したほぼすべてのスタジオに対する Microsoft のやり方だったため、これは驚くべきことではありません。しかし、Arkane Austin で Redfall と何が起こったかが示すように、それは必ずしもうまくいくわけではありませんでした。 また、World of Warcraft は現時点では良い場所ですが (新しく公開されたインタビューで、World of Warcraft と今後の拡張についてさらに詳しく読むことができます)、Blizzard がいくつかの変更や改善を行うことができると言う人もいます。

Microsoftは、1月に発表した8%の人員削減の一環として、Blizzard(およびActivision)に大きな影響を与えた。 新作サバイバルゲーム『オデッセイ』も人員削減を受けて中止となった。 良い面としては、Microsoft と Blizzard が最近 NetEase と新たなパートナーシップ契約を締結しました。

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