Microsoft、7月にモバイルゲームストアをローンチへ

Microsoftは7月にウェブベースのモバイルゲームストアを立ち上げ、AppleのApp StoreやGoogle Playストアに対抗しようとしている。

木曜日のブルームバーグ テクノロジー サミットで講演した Xbox 社長のサラ ボンド氏は、このストアは「閉鎖的なエコシステム ストアのポリシーに関係なく、すべてのデバイス、すべての国で、何があってもアクセスできる」と述べました。

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このストアは、Microsoft 独自のゲームとそのゲームの追加コンテンツを備えて開始されます。 最終的には、このストアはサードパーティのパブリッシャーにも公開される予定です。

Xboxの広報担当者は「このウェブベースのストアは、ゲームにルーツを持つ信頼できるアプリストアを構築するための私たちの旅の第一歩です」と語った。 ブルームバーグ

Microsoftは、主にCandy Crushを開発したモバイル大手Kingを含むActivision Blizzardの買収をきっかけに、このようなストアを立ち上げる可能性についてしばらく議論してきた。

Activisionとの取引は、MicrosoftがCall of Dutyの買収を目指しているという枠組みで捉えられることが多かったが、Xboxのボスであるフィル・スペンサー氏は、この取引は主に同社のモバイルゲームへの野心によってもたらされたものであると一貫して主張してきた。

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2022年11月、スペンサー氏は、Xboxビジネスがモバイルで「無関係」のままであれば、Xboxビジネスは「維持できなくなる」とまで述べた。

スペンサー氏は2023年11月、「地球上の大部分がプレイしているプラ​​ットフォームに参加せずに、本当に未来を描く方法はない」と述べた。「ゲームも異なり、ビジネスモデルも異なり、配信方法全体の力学も異なり、ゲームの見つけ方が異なります。

「それで、私がそれを検討していたとき、私たちが学ぶべき素晴らしい成功を収めているチームを見つける必要がありました。 そこで文字通り、マイクロソフトの CFO であるエイミー フッドと私は、モバイル分野で最も実績のあるパブリッシャーのリストを調べました。

「そして、ほとんどの人は、Activision がキングの作品、コール オブ デューティ モバイルの作品、ウォーゾーンの作品などでこれほどの地位を築いていたとは予想していなかったでしょう、私は思いませんでした。 、ディアブロ イモータル」。