Manor Lords の開発者は早期アクセスの開始に先立って期待を表明

スラブマジックの マナーロードは、戦闘を伴う中世の戦略都市建設ゲームで、最近大きな注目を集めており、1 月 18 日の時点で Steam のウィッシュリストは 200 万件にも上っています。 ただし、早期アクセスに先立って、 いくつかのことを明確にする そしてそれより先に期待を設定します。

同社はまず、これが競合他社ではないことを指摘した。 総力戦 しかし、戦いを伴う都市建設者。 「はい、戦闘は存在しますが、一部の人が期待するほど大規模でも頻繁でもありません。 ゲームプレイの大部分は都市の建設と管理に焦点を当てています。」 彼らはまた、これは帝国を管理する壮大な戦略タイトルではないことにも言及しました。 「地図には地域がありますが、ヨーロッパ全土を征服することはできませんし、結婚などもできません。 このゲームは、はるかに小さい規模でプレイできるように設計されています。」

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楽しんでくださった方々 キングダムカム:デリバランス そして マウントとブレード ロールプレイング ゲームの体験も期待すべきではありません。 「訪問モードがあります」 マナーロード これにより、町を歩き回ることができますが、これは実験的な表面上のボーナス機能です。 このゲームは、戦略ゲーム (ほぼ常に) のように、「鳥瞰」の視点からプレイすることを目的としています。 一人称視点のゲームプレイはありません。」

ついに、 マナーロード 競争志向のリアルタイム戦略プレイヤー向けのものではありません 帝国の時代 または スタークラフト。 代わりに、メカニズムの多くはあなたの町の美学に関するものですが、リソースは「マップ内を移動するのに時間がかかります。 これにより、ゲームが常に高強度であるのではなく、高強度の瞬間が雰囲気のある街の構築にスパイスを加え、よりリラックスしたエクスペリエンスが得られます。」

さらに、ゲームが未完成であるという理由だけでなく、プレイヤーが「必ずしも気に入らない部分を変更してほしい」と要求する可能性があるため、早期アクセスは正しい選択であると感じました。 しかし、私はあなたと私の間を行き来するオープンな開発戦略を追求したいと考えています。 これまでのところ、ゲームにとってはうまく機能していたと思います(テストグループさえなく、バブルの中で開発していた時代と比較しています)。

これまでのところ、反応は「非常に肯定的」であり、Slavic Magic はこれに感謝しています。 また、彼らは「このゲームは、期待していたプレイヤーの心に届くはずだ」とも感じています。 マナーロード それは、リアルタイムの戦闘を備えた、現実的で有機的で本格的な都市ビルダーであることです。」

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マナーロード PC 向けに Steam 早期アクセス経由で 4 月 26 日に発売されます。 発売までの詳細については続報をお待ちください。


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