Lords of the Fallen アップデート 1.5 では「ジャンルを定義する」モディファイアなどを導入

Hexworks と CI Games が最後のメジャーと思われるものをリリース 堕落の主たち アップデートにより、開発者が「ジャンル定義」と呼んでいる機能がモディファイアの形で導入されます。

開発者によれば、これで終わりです。 堕落の主たち 昨年リリースされたロードマップでは、新しいクエストライン、PvE と PvP 間の分割バランス、その他さまざまなゲームプレイの改善が約束されていました。

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「Master of Fate」と題されたこのアップデートの主な機能は、いわゆる「Advanced Game Modifier System」です。これにより、ゲームの「プレイスルーを完全にカスタマイズ」できます。 堕落の主たち 7 つの修飾子を追加することで、自分で調整できます。

新しいモディファイアーシステム 堕落の主たち ヘックスワークスによれば、これは「ジャンルを定義する」ものであるという。

これら 7 つの修飾子は、どれを有効にするかによって、ゲームを大幅に簡単にすることも、非常に難しくすることもできます。 ここにそれらの完全なリストがあります。

  • アイアンマン: ゲームに永久死を追加するので、殺された場合は最初からやり直すことになります。 プレイヤーの進行状況とアイテムは死後も保持されます。
  • アップグレード済みの戦利品: 世界で見つけた装備は、見つけたときに現在のレベルにアップグレードされます。
  • ランダム化された戦利品: クエストアイテム、進行アイテム、ユニークなボスアイテムを除き、敵がドロップするものはすべてランダム化されます。
  • ランダム化された敵: 敵は世界中でランダム化されます。 ボスは含まれません。
  • さらなる敵: ご想像のとおり、これにより世界にさらに多くの敵が追加されます。
  • 枯れた治癒:あなたが受け取るすべての治癒は、枯れた治癒メカニズムと同様に、ダメージを与えることによって確認されなければなりません。
  • 痕跡の減衰: 一部の痕跡 (つまり、たき火) を減衰済みとして設定できます。つまり、それらを見て休むことはできません。

これらの修飾子は、新しいゲームを開始するときに有効にする必要があります。 プレイスルーの途中でこれらをアクティブ化することはできないようです。そのため、いずれかを試したい場合は、最初からやり直す必要があります。

他にもたくさんのものが追加されています 堕落の主たち アップデート 1.5 には、「厳密な難易度バランス」、新しいボスの動きセットと AI、試してみる新しい呪文が含まれます。

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この最新の変更点の完全なリストを確認したい場合は、 堕落の主たち 更新したら、見てみることができます パッチノートはこちら

堕落の主たち は現在、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でご利用いただけます。 それが価値のあるSoulslikeであるかどうかを確認したい場合は、ここで私のレビューを読むことができます。

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