Lords of the FallenがMaster of Fate最新アップデートでRogue(like)になる



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CI Gamesは、アクションRPG『Lords of the Fallen』のMaster of Fateアップデート(バージョン1.5)をリリースしました。 このアップデートは、ゲームの発売後のアップデートにおける重要なステップであり、プレイヤーがゲームプレイ体験をカスタマイズできる高度なゲームモディファイアーシステムを導入します。

の1つ 主な新機能 このアップデートの特徴は、戦利品と敵のスポーンのランダム化です。 プレイヤーは次にどのようなアイテムや武器を見つけるかわかりません。また、生ける領域と死んだ領域の両方で、ゲームに登場する 70 種類以上の敵のいずれかと予期せず遭遇する可能性があります。 この予測不可能性により、プレイヤーの戦略が変わり、その場で適応できるようになります。

戦闘中の敵の数を増やしたり、健康アイテムの効果を弱めたりする修飾子を使用すると、挑戦をさらに難しくすることができます。 これらの修飾子の 1 つである「枯れた治癒」は、敵にダメージを与えることによってのみ健康を回復できる攻撃的なプレイに焦点を当てるように治癒メカニズムを変更します。

ロード・オブ・ザ・フォールン 1 5 アップデートロード・オブ・ザ・フォールン 1 5 アップデート
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Master of Fate アップデートでは、難しい挑戦を求めるプレイヤーのためにアイアンマン モードが導入されます。 このモードでは、プレイヤーが死亡した場合、アイテムとキャラクターのレベルを維持したままプレイスルーをやり直します。 これが前述した不正要素です。

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これらの変更の組み合わせにより、Lords of the Fallen のプレイ方法が大きく変わる可能性があります。 ランダム化された敵のスポーン、ランダム化された戦利品のドロップ、アイアンマン モードのモディファイアを有効にすることで、ゲームはよりローグライクに近くなります。 装備や敵は予測できないため、プレイヤーはより適応力を高め、迅速な判断を下す必要があります。 間違いを犯すと、最初からやり直すことになる可能性があります。

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