IMDAシンガポールによる中程度の暴力と言語に対するスプリットフィクションの評価勧告16

1

Hazelight Studios によって開発され、Electronic Arts によって出版された Split Fiction は、 評価された シンガポール情報通信メディア開発局 (IMDA) による勧告 16 (16 歳以上に適しています)。この評価は、ゲームに適度な暴力、流血、時折強い言葉が含まれていることを示しています。

2025 年 3 月に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けにリリースされる予定の Split Fiction では、プレイヤーは、不具合だらけのシミュレーションに閉じ込められた 2 人の作家志望のミオとゾーイの役割に足を踏み入れることができます。主人公たちは協力して架空の世界の融合をナビゲートし、パズルを解き、敵を克服してシミュレーションから脱出する必要があります。三人称視点でプレイされるこのゲームは、探索、戦闘、問題解決を通じてチームワークを重視します。

IMDA の分類要素

  • 暴力描写: 戦闘シーケンスでは、プレイヤーが剣、鞭、呪文などの武器を使用して、SF 兵士、ロボット、空想上の生き物などの敵と戦います。一般的な戦闘は火花やヘルスバーの減少によりペースが速いですが、ストーリーのカットシーンではより強力な暴力描写が発生します。これらには次のものが含まれます。
    • 敵が剣で殴られたり、機関銃で撃たれたりすると、短時間の流血が起こります。
    • 大鎌で串刺しにされ、体の一部が切断され、血が飛び散る登場人物。
    • ギロチンで切断されたトロルの手や、戦闘中にえぐられたドラゴンの目などの具体的なシーン。
  • 言語の使用: 会話には、「野郎」、「クソ」、「くそー」、「くそー」などの用語を含む、軽度の冒涜的な表現が含まれています。

IMDA は、勧告 16 のガイドラインに従って、過度に生々しいものでない限り、現実的な暴力の描写を許可しています。表現は控えめにし、不必要な詳細を避ける必要があります。

Split Fiction では、ゲームプレイはコラボレーションを重視しており、プレイヤーはダイナミックに変化する環境でパズルを解き、課題を克服する必要があります。戦闘では、さまざまなツールや魔法の能力が特徴であり、車両戦闘シナリオでは航空機や機関銃を時折制御することもできます。ゲームの豊かにデザインされた世界はファンタジーと SF の要素を融合し、プレイヤーにとって魅力的な物語主導の体験を生み出します。

『スプリット フィクション』は 2025 年 3 月から PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S で利用可能になります。