Nixxesは、PC版『Horizon: Forbidden West』初のタイトルアップデートをリリースし、パッチノート全文を公開した。 開発者によると、このアップデートにはクラッシュ修正、さまざまなバグ修正、プレイヤーのフィードバックに基づいた改善が含まれています。
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さらに詳しく説明すると、パッチ 1.0.43.0 では、カットシーンおよび武器ホイールなどの UI 画面の表示中に DLSS 3 フレームの生成が有効になります。 そのため、RTX40 シリーズ GPU の所有者はさらに優れたエクスペリエンスを得ることができるはずです。
このアップデートにより、画面が 1920×1080 に設定されていない場合にマウス カーソルがマップ上の正しい位置に配置されない問題が修正されます。 また、複数のクエスト カテゴリが一度にハイライトされる可能性がある不具合も防ぎます。 そして、フォト モードでコントローラーを使用しているときに、ゲームは UI を非表示にするための右ボタン プロンプトを表示します。
HDR モニターとテレビの所有者は、HDR 最大輝度スライダーが正しく機能するようになったことに満足しているでしょう。 したがって、HDR でゲームを楽しむために MOD に依存する必要はもうありません。
Nixxes は QoL の向上も実現しました。 ドキュメント フォルダーがフォルダーではなくドライブのルートに再ルーティングされたときに、ゲームを保存できるようになりました。
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いつものように、Steam は次回クライアントを起動するときにこのアップデートをダウンロードします。 以下に完全な変更ログもあります。 ああ、PC パフォーマンス分析も必ずお読みください。
Horizon Forbidden West パッチ 1.0.43.0 リリースノート
- さまざまなクラッシュの修正と安定性の向上。
- マウスを使用しているときにプレイヤーが狩猟場で報酬を請求できない問題を解決しました。
- HDR 最大輝度スライダーが正しく機能するようになりました。
- ドキュメント フォルダーがフォルダーではなくドライブのルートに再ルーティングされた場合に、ゲームを保存できるようになりました。
- DLSS 3 フレーム生成は、カットシーンおよび武器ホイールなどの UI 画面が表示されているときにアクティブになるようになりました。
- フォト モードでは、コントローラーの使用時に正しい「UI を非表示」ボタン プロンプトが表示されるようになりました。
- 複数のクエスト カテゴリが同時に強調表示される可能性があるバグを修正しました。
- 1920×1080 ピクセル以外の解像度でマップ上でマウス カーソルがオフセットする原因となるバグを解決しました。
John は DSOGaming の創設者兼編集長です。 彼は PC ゲームのファンであり、モッディングとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。 彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。 それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。 これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンは「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。
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