Helldivers 2 CEO、目標は修正とアップデートで「関連性を保つこと」だと語る

Helldivers 2 の開発会社である Arrowhead Game Studios の CEO は、ゲームのリリース後にサポートするという会社の計画を共有しました。 最近のインタビューで、ヨハン・ピレステット氏はヘルダイバーズ 2 内の問題を認識したが、今後もそれらを修正してゲームをアップデートするつもりであると述べた。 これらはすべて、一部のプレイヤーがあまりにも多くを要求し、権利を与えられているというプレイヤーからの Reddit への投稿から来ました。

より多くのゲームがリリースされるにつれて、これほど多くの観客を維持し続ける可能性は低いですが、かなり安定したプレーヤーベースを維持することが期待されています。 Pilestedt 氏は、今日のゲーム業界、特にライブサービス ゲームにおいて継続的な開発の必要性を強調しました。 これは、プレイヤーの関心と満足感を維持するために定期的なアップデートと新しいコンテンツを必要とする Helldivers 2 のようなタイトルにとって非常に重要です。

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リリース以来、ヘルダイバー 2 にはさまざまなフィードバックが寄せられています。 プレイヤーはその核となるゲームプレイを賞賛していますが、技術的な問題や限られたコンテンツについても批判しています。 ピレステットは、選手たちに良いことが起こることを知らせるために、チームが積極的に努力するという考えを取り入れたいと考えている。 Arrowhead はバグの修正とコンテンツの追加に重点を置き、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを向上させます。

ライブ サービス ゲームは高価であり、通常、存続期間中に大幅な変更が加えられます。 開発者は頻繁に新しいコンテンツを追加し、バランスを調整し、季節のイベントを企画します。 Helldivers 2 はこのアプローチを採用する予定のようで、Pilestedt 氏はゲームを改善するための継続的な努力に取り組んでいます。

「私たちは業界で最高のものを提供したいと考えており、修正と新規の取り組みを調整しています。 「修正するだけで追加はしない」と言うのは簡単ですが、この業界の競争力の現実として、関連性を維持するには両方を行う必要があります。 私たちはそれを模索中です。スタジオに対する要求と期待は高く、みんなの注目が私たちに集まっています。そして私たちの唯一の目的は、これを皆さんがプレイした中で最高のライブ ゲームにすることです。 必要なのは、自分の歩幅とバランスを見つけることだけです。 スタジオでも話題になっていますが、最近私たちが犯したずさんな間違いを申し訳なく思っています。」

ヨハン・ピレステット

プレーヤーは、小規模な技術アップデートと大規模なコンテンツのリリースの両方を期待できます。 バグを修正することは、ゲームが正常に動作することを確認するために重要です。 同時に、新しいミッション、武器、敵、装飾品の選択により、ヘルダイバー ゲームをカスタマイズする新しい課題と方法がもたらされます。

Helldivers 2 の継続的なサポートが今後成功するかどうかは、Arrowhead が重要なアップデートを定期的に提供できるかどうかにかかっています。 スタジオが改善を提供し続け、魅力的な新しいコンテンツを提供できれば、熱心で活発なコミュニティを維持できる可能性が高くなります。

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