Helldivers 2 大規模バランス パッチで複数の武器と戦略を調整

どこからともなく、Arrowhead Game Studios がリリースしました 広範囲にわたるバランスパッチ のために ヘルダイバー 2。 燃焼ダメージを 15% 軽減し、装甲評価が 100 を超えるものに対するヘッドショット ダメージを軽減しますが、既存の武器と戦略に多くの変更を加えます。

たとえば、CB-9 Exploding Crossbow は爆発と最大弾数がわずかに小さくなります (12 から 8 へ) が、よろけが増加し、補給から受け取る弾数が増えます (6 ではなく 8)。 LAS-99 クェーサー キャノンのリチャージ時間は 5 秒延長され、LAS-98 レーザー キャノンはわずかに多くのダメージを与えますが、「大きな体積」に対するダメージは少なくなります。

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ARC-12 ブリッツァーは、毎分 30 発ではなく 45 発のショットを持つエネルギー兵器とみなされます。LAS-5 サイスは、300 ではなく 350 ダメージを与えるようになりましたが、最大マガジン数は 6 発から 4 発に減りました。 一方、AX/AR-23 ガード ドッグが与えるダメージは 30% 減少し、新しい RL-77 エアバースト ロケット ランチャーは近接半径が減少しますが、ストラタジェムや他のプレイヤーの近くで撃たれても爆発しません。

バグ修正は言うまでもなく、他にもいくつかの変更と弱体化があるため、完全なパッチノートをここで確認してください。 Helldivers 2 は PS5 と PC で利用可能です。 基本ゲームのレビューはこちらからご覧ください。

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概要

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このパッチでは、次の領域に改善と変更を加えました。

  • 武器、戦略、敵のバランス変更
  • 「民主主義を広める」ミッションに変更

バランスをとる

一般的な

  • 装甲評価が 100 を超える装甲もヘッドショットのダメージを軽減します。
  • 勝利ポーズは抽出されたものに対してのみ再生されるようになりました。 (私の船では勇気が盗まれません。)
  • 燃焼ダメージが15%減少

プライマリ、セカンダリ、サポート武器

CB-9 爆発クロスボウ

  • やや小さめの爆発
  • よろけの増加
  • 最大弾数が 12 から 8 に減少
  • 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
  • 人間工学のわずかな低下
  • 初速が増加しました

LAS-99 クエーサーキャノン

  • リチャージ時間を5秒延長

BR-14 審査員

  • フルオートがデフォルトの射撃モードになりました
  • 反動の減少
  • 最大弾数が 6 から 8 に増加
  • 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
  • 現在はアサルトライフルの中に配置されています

LAS-98 レーザーキャノン

  • ダメージが若干増加
  • 体積の大きいボディに対してダメージがわずかに減少

SG-8P パニッシャープラズマ

  • 最大倍率を 12 から 8 に減少
  • 補給で受け取れる雑誌の量が 6 から 8 に増加
  • 発射速度が増加しましたが、射程距離は同等のままです
  • 爆発時のダメージ減衰の減少
    現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています

ARC-12 ブリッツァー

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  • 毎分ショット数が 30 から 45 に増加
  • 今はエネルギー兵器に組み込まれていますnsカテゴリー

R-36 イラプター

  • 最大弾数が 12 から 6 に減少
  • 爆発ダメージの減少がわずかに早くなる

LAS-16 鎌

  • マガジンの数が 6 から 3 に減少しました。

LAS-5 サイズ

  • ダメージが300から350に増加
  • マガジンの最大数が 6 から 4 に減少しました

RS-422 レールガン

  • セーフモードとアンセーフモードの両方で装甲貫通力が増加しました
  • よろめき力がわずかに減少

MG-101 ヘビーマシンガン

  • 三人称十字線が有効になりました

63CS ディリジェンスカウンタースナイパー

  • ダメージが128から140に増加
  • 人間工学の改善

R-63 勤勉

  • ダメージが112から125に増加

P-19 リディーマー

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  • 反動がわずかに増加

P-2 ピースメーカー

  • ダメージが60から75に増加

P-8 上院議員

  • ダメージが150から175に増加
  • 空のシリンダーにリロードするときにスピードローダーが追加されました – 空のシリンダーでのリロードが大幅に高速化されました

LAS-7 ダガー

  • ダメージが150から200に増加

AR-19 リベレーター

  • ダメージが55から60に増加

AR-23C リベレーター コンカッシブ

  • ダメージが55から65に増加

JAR-5 ドミネーター

  • ダメージが 300 から 275 に減少

AX/AR-23 ガードドッグ

RL-77 エアバーストロケットランチャー

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  • エアバースト ロケット ランチャーは、戦略 (HMG タレット、セントリー、補給) や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。
  • 近接半径の減少

策略

A/MG-43 マシンガンセントリー

  • 他のセントリーに匹敵するほど体力が増加

A/ARC-3 テスラタワー

FAF-14 スピア

  • 使用済みミサイルが廃棄された後のリロードステージのリロードを追加しました

  • 胆汁スピュワーと看護スピュワーの移動速度がわずかに減少しました
  • ハルク: よろめかせるのに必要な力がわずかに増加
  • ハルクスコーチャーの直接火炎放射器ダメージが 20% 減少
  • デバステーターの発射速度がわずかに増加しました(標準のデバステーターのみ)
  • ガンシップの横方向の動きがわずかに増加しました
  • スカウトストライダーのライダーは爆発に対して脆弱になりません
  • フォグジェネレーターのヘルスとアーマーが増加
  • ガンシップスポナーは、同時にアクティブにできるガンシップの数の上限が大幅に低くなりました。

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