作るものの一部 ヘルダイバー 2 ユニークなのは、プレイヤーがゲーム内のアクションを通じて進行中のストーリーを形作る方法です。 通常、これはプレイヤーがゲームのメジャーオーダーを完了するなどの点でどれだけ優れているかを示すケースにすぎません。 しかし、最新のメジャーオーダーでは、プレイヤーにはるかに直接的な選択肢が与えられ、ゲームの次の戦略を選択できるようになります。
Helldivers 2 の次の戦略は、プレイヤーがどの惑星を最初に保存するかによって決まります。
最近のツイートで明らかになったように、ラカイユ宙域はオートマトンの攻撃を受けています。 さらに悪いことに、ボットは惑星チューヘとペンタに武器を確保するために素早く移動しています。 両方を保存する時間はないため、ヘルダイバー 2 ではプレイヤーが選択することになります。
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新しいビデオには「最初に解放された惑星の戦略だけが救われる」と書かれている。 「そして国民も」と付け加えた。 「一番大切なのは国民だ。」
最初に Choohe を解放すると、Helldivers 2 プレイヤーが MD-17 対戦車地雷にアクセスできるようになります。 一方、最初にペンタを保存すると、代わりに RL-77 エアバースト ロケットランチャーがゲームに追加されます。 おそらく、Arrowhead は最終的に両方の戦略を実装する予定です。 ただし、プレイヤーには次に何を望むかを決定する貴重な機会があります。
Choohe の住民にとって残念なことに、Helldivers 2 のプレイヤーはロケットほど私の作品に熱心ではないようです。 「チューヘには家族がいるよ」とレディットユーザーの一人は冗談を言ったが、パパはピカピカの新しいロケットランチャーを望んでいる。 ごめんなさい、子供たちよ。」
「私は鉱山を見たいのですが、すぐに鉱山を手に入れることはできそうにありません。」と別の人は言いました。 ほとんどのダイバーが6番目のランチャーを望んでいるから、ここでは私は少数派のようだ。」
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Helldivers 2 プレイヤーは、ペンタを選択するということは、オートマトンが彼らに対して地雷を配備し始めることを意味するのかどうかも疑問に思っています。 アローヘッド氏はその点について何も語っていないが、ゲームの興味深い方向性となるかもしれない。