前回のパッチ以降、ヘルダイバー 2 では、主にオートマトンのミッション中またはミッション後の終了画面で、多くのプレイヤーの間で頻繁にクラッシュが増加しています。 この問題を解決するための小さなパッチが Steam と PlayStation 5 で利用可能になりました。
私たち自身も頻繁にプレイしているのでクラッシュは経験していませんが、Reddit や Steam コミュニティ フォーラムでは多数の報告があり、問題がかなり広範囲に及んでいることがわかります。 Arrowhead Game Studios はこの問題に迅速に対処し、解決しました。
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クラッシュは主に、オートマトンの戦車を撃墜したとき、またはミッション後の終了画面中に発生しました。 これらは、他のクラッシュやパフォーマンスの問題とともに修正されました。
Helldivers 2 パッチノート – アップデート 1.000.301 がダウンロード可能
PC と PlayStation 5 で利用できるようになったこの最新パッチの小さなパッチノートは次のとおりです。
- ミッション終了後の画面中に発生する可能性のあるクラッシュを修正
- オートマトンの戦車を破壊するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
Arrowhead は、このパッチによって導入され現在対処されている問題、または以前のバージョンに由来しまだ解決されていない問題の多くを説明しました。
これらについては以下で詳しく説明します。
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- 時間経過によるダメージ効果は、ホストが処理した場合にのみ適用されます。 この問題は次のパッチで修正される予定です。
- 進行中のゲームに参加する一部のプレイヤーは増援を利用できない場合があります。
- ヘルダイバーは敵に囲まれるとしゃがんで立ち上がれなくなる場合があります。
- ホストが死亡中に離脱し、同じプレイ セッションに再参加すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
- プレイヤーがミッション中にテキスト言語を変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
- フレンド招待とクロスプレイに関するさまざまな問題:
- フレンドリクエストが承認される前に、リクエストを行ったプレイヤーがユーザー名を変更した場合、フレンドリクエストは承認されません。
- クロスプラットフォームの友達の招待は、[友達リクエスト]タブに表示されない場合があります。
- フレンドコードで友達になったプレイヤーの友達を解除することはできません。
- プレイヤーは、事前にフレンドリストに含まれていなかったプレイヤーのブロックを解除することはできません。
- プレイヤーはメダルとスーパー クレジットの支払いに遅延が発生する場合があります。
- 出血した敵は個人命令や根絶ミッションを進めることができません。
- 対物ライフルなどの一部の武器のスコープはわずかにずれています。
- アーク武器は時々一貫性のない動作をしたり、誤射したりすることがあります。
- スピアのターゲットは一貫性がなく、より大きな敵をロックオンするのが困難です。
- 戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
- 爆発によって手足が骨折することはありません(岩に激突した場合を除く)。
- オートマトン検出タワーの周囲のエリアでは、ヘルボムなどの青い戦略がタワーの近くに呼び出そうとすると跳ね返され、はじかれます。
- 惑星の解放は、すべての防衛ミッションの終了時に 100% に達します。
次のパッチはおそらく 1.04 であると思われますが、間もなく、できれば数週間以内にリリースされるはずで、上記の問題の一部が修正される可能性があります。
ヘルダイバー 2 を手に入れることができます 蒸気。
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